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1[[분류:A Dance of Fire and Ice]]
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(새 문서)
2[include(틀:A Dance of Fire and Ice)]
3[목차]
4== 개요 ==
r48
5불과 얼음의 춤의 데모버전이 출시된 '''2014년 8월부터 현재까지''' 이 게임과 관련해서 발생한 모든 사건 또는 이벤트들을 연표의 형식으로 정리한 문서이다.
r1

(새 문서)
6
7== 분류 ==
8{{{#!style
r31
9.play { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #c00; color: #fff; }
10.editing { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #00c; color: #fff; }
11.contest { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #0b5; color: #fff; }
12.forum { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #ca0; color: #fff; }
13.mod { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #c80; color: #fff; }
14.official { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #0ac; color: #fff; }
15.community { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #c0c; color: #fff; }
16.others { display: inline; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-weight: bold; background-color: #888; color: #fff; }
r40
17}}} 이벤트들의 분야는 다음과 같이 분류한다.
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18 * {{{#!wiki class="play"
r31
19플레이}}}
20 예) 랭커의 활동 시작 및 졸업, 역사적으로 큰 임팩트가 있는 레벨 클리어, 세계 1위의 변화 등
r6
21 * {{{#!wiki class="editing"
r31
22레벨 에디팅}}}
23 이펙트, 차팅, 기믹 개발 및 활용을 모두 묶은 분류이다.
24 예) 유명 에디터의 활동 시작 및 졸업, 역사적으로 큰 임팩트가 있는 레벨 출시 등
r6
25 * {{{#!wiki class="contest"
r31
26대회}}}
27 예) 대회의 탄생 및 개최, 우승자 공개 등
r6
28 * {{{#!wiki class="forum"
r31
29포럼}}}
30 예) 포럼의 탄생 및 소멸, 포럼 체계의 변화, 포럼 사이트의 기능 변화 등
r6
31 * {{{#!wiki class="mod"
r31
32모드}}}
33 예) 모드의 탄생, 역사적으로 큰 임팩트가 있는 업데이트 등
r6
34 * {{{#!wiki class="official"
r31
35공식}}}
36 예) 공식 레벨의 추가, 추천 레벨 업데이트, 미트업과 같은 공식 이벤트 등
r11
37 * {{{#!wiki class="community"
38커뮤니티}}}
r31
39 * {{{#!wiki class="others"
40기타}}}
41 위 분류들에 포함되지 않는 이벤트는 기타로 분류한다.
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(새 문서)
42
43== 연표 ==
r37
44'''굵은 글씨''' : 각 세대의 첫 이벤트이자 세대 구분의 기준점
r48
45=== -1세대 (2014. 8. 22. ~ 2019. 1. 25.) ===
46{{{#!wiki class="official"
r53
47공식}}} '''2014년 8월 22일, 게임 제작 대회 Ludum Dare 30회가 개최되며 [[A Dance of Fire and Ice]]의 제작이 시작되었다.'''
48
49{{{#!wiki class="official"
50공식}}} 2014년 8월 25일, [[A Dance of Fire and Ice]]의 데모 버전이 출시되었다.
r48
51
52{{{#!wiki class="official"
53공식}}} 2014년 10월 4일까지 총 3개의 [[세계]][* [[1번째 세계]], [[2번째 세계]], [[3번째 세계]]]와 튜토리얼, Mashing guard[* 해석하면 '막 누르기 방지'이며 현재의 과부하 시스템인 듯 하다.]가 추가되었다.
54
55{{{#!wiki class="official"
56공식}}} 2014년 10월 27일, 보정 기능이 추가되었다.
57
58{{{#!wiki class="official"
59공식}}} 2015년 8월 3일, Dare 2015 Trailer가 공개되었다.
60
61{{{#!wiki class="official"
62공식}}} 2018년 12월 5일, WebGL로 이식되었다.
r31
63
r28
64=== 0세대 (2019. 1. 25. ~ 2019. 11. 2.) ===
r31
65{{{#!wiki class="official"
66공식}}} '''2019년 1월 25일, [[A Dance of Fire and Ice]]의 정식 버전이 출시되었다.'''
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67
68{{{#!wiki class="play"
69플레이}}} 2019년 2월 13일, [[Nichipe]]가 불과 얼음의 춤을 시작했다.
r31
70
71{{{#!wiki class="community"
r38
72커뮤니티}}} 2019년 3월 15일, [[불과 얼음의 춤 마이너 갤러리]]가 개설되었다.
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73
74{{{#!wiki class="official"
r38
75공식}}} 2019년 5월 4일, v1.1.3 업데이트와 함께 공식 에디터가 출시되었다.
r41
76
77{{{#!wiki class="editing"
78레벨 에디터}}} 2019년 8월 29일, 유사 동시치기가 처음으로 사용되었다.
r31
79
r13
80{{{#!wiki class="play"
r31
81플레이}}} 2019년 11월 1일, [[BWen]]이 불과 얼음의 춤을 시작했다.
82
r28
83=== 1세대 (2019. 11. 2. ~ 2020. 11. 27.) ===
r31
84{{{#!wiki class="play"
85플레이}}} '''2019년 11월 2일, [[BWen]]이 [[Pictured as Perfect/ㄹㄴㅌㅈㅁㄱ의 레벨|Pictured as Perfect(ㄹㄴㅌㅈㅁㄱ)]]를 클리어했다.'''[* [[TUF]]에 등재된 클리어 중 가장 오래된 클리어이다.]
86
87{{{#!wiki class="official"
r38
88공식}}} 2020년 1월 24일, 불과 얼음의 춤 1주년 업데이트와 함께 [[11번째 세계]]가 출시되었다.
r31
89
90{{{#!wiki class="community"
r38
91커뮤니티}}} 2020년 2월 15일, 저작권 논란이 재점화되며 게임의 저작권 규칙이 강화되었다.
r31
92
r52
93{{{#!wiki class="official"
94공식}}} 2020년 3월 8일, 마지막 세트 레벨인 [[12번째 세계]]와 첫 엑스트라 레벨인 [[XF번째 세계]]가 출시되었다.
r48
95
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96{{{#!wiki class="play"
r48
97플레이}}} 2020년 3월 8일, [[유수찬]]이 활동을 시작했다.[* 유수찬과 관련해서 남아 있는 기록 중 가장 오래된 것이 [[https://www.youtube.com/watch?v=3dW1fD_DTAM|이 영상]]이다.]
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98
99{{{#!wiki class="play"
r38
100플레이}}} 2020년 5월 20일, [[BWen]]이 [[We Could Get More Machinegun Psystyle! (And More Genre Switches)/Appeal의 레벨|We Could Get More Machinegun Psystyle! (And More General Swiches)(Appeal)]]을 최초로 클리어했다.
r31
101
102{{{#!wiki class="official"
r38
103공식}}} 2020년 10월 19일, 스팀 창작마당 지원을 시작했다.
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104
r28
105=== 2세대 (2020. 11. 27. ~ 2021. 9. 28.) ===
r15
106{{{#!wiki class="play"
r39
107플레이}}} '''2020년 11월 27일, [[BWen]]이 [[Inferno/Nephrolepis, -K의 레벨/Nerfed|Inferno (Nerfed)(Nephrolepis, -K)]]를 클리어했다.'''
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108
109{{{#!wiki class="mod"
r38
110모드}}} 2021년 1월 15일, 모드 개발이 시작되었다.
r31
111
112{{{#!wiki class="play"
113플레이}}} 2021년 5월 18일, [[BWen]]이 [[The Yandere's Puppet Show/Clockwork의 레벨|The Yandere's Puppet Show(Clockwork)]]을 최초 클리어했다.
114
r15
115{{{#!wiki class="community"
r31
116커뮤니티}}} 2021년 6월 20일, [[XiZnYng]]의 논란이 발생하였다.
117
118{{{#!wiki class="play"
r39
119플레이}}} 2021년 6월 22일, [[유수찬]]이 [[M1LLI0N PP/Nephrolepis의 레벨/Nerfed|M1LLI0N PP (Nerfed)(Nephrolepis, 바퀴)]]를 최초 클리어했다.[* 이 클리어가 [[TUF]] 기준으로는 U 난이도 최초클리어이다.]
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120
121{{{#!wiki class="forum"
r39
122포럼}}} 2021년 7월 1일, 불과 얼음의 춤의 비공식 포럼, [[ADOFAI.gg]]가 설립되었다.[* 이 포럼의 기원은 [[BWen]]의 비공식 포럼으로부터 시작되었다.]
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123
124{{{#!wiki class="community"
r39
125커뮤니티}}} 2021년 8월 24일, [[ADOFAI.gg|Adofai.gg Community]]가 설립되었다.[* 현재의 [[ACS]] 서버이다.]
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r15
127{{{#!wiki class="editing"
r31
128레벨 에디팅}}} 2021년 9월 11일, [[Camellia(かめりあ) 230+BPM 100ksub special mix [1hr]/Nephrolepis 외 13인의 레벨|Camellia(かめりあ) 230+BPM 100ksub special mix [1hr](14인)]]이 출시되었다.
129
r28
130=== 3세대 (2021. 9. 28. ~ 2022. 12. 8.) ===
r31
131{{{#!wiki class="play"
132플레이}}} '''2021년 9월 28일, [[BWen]]이 [[multi_arm/Zagon의 레벨|multi_arm(Zagon)]]를 클리어했다.'''[* 당시 가장 처음으로 클리어된 21 난이도의 레벨이었다.]
133
134{{{#!wiki class="official"
r39
135공식}}} 2021년 10월 11일, [[세계/별 섬|뮤즈대시]]와의 콜라보 업데이트가 진행되었다.
r31
136
137{{{#!wiki class="play"
r39
138플레이}}} 2022년 1월 19일, [[Hello (BPM) 2021/Nephrolepis, 2seehyun의 레벨|Hello (BPM) 2021(Nephrolepis, 2seehyun)]] 레벨이 최초 클리어되었다.
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139
140{{{#!wiki class="official"
r39
141공식}}} 2022년 1월 26일, v1.15.0 업데이트와 함께 여러 요소가 추가 되었다.
r42
142{{{#!folding [세부 내용]
r16
143 * [[RJ번째 세계]] 추가
144 * [[추천 레벨]]과 창작마당이 분리되었다.
145 * 무적 모드가 추가되었다.
r42
146 * 절대정확도가 추가되었다.}}}
r31
147
r41
148{{{#!wiki class="official"
149공식}}} 2022년 5월 31일, [[Neo Cosmos]] DLC가 출시되었다.
150
r31
151{{{#!wiki class="contest"
r39
152대회}}} 2022년 7월 21일, [[CameraㆍDecoㆍFilter]]가 탄생했다.
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154{{{#!wiki class="forum"
r39
155포럼}}} 2022년 9월 29일, 비공식 포럼 [[The Universal Forums]]가 설립되었다.[* 설립 당시 이름은 The 21+ Collective (T21+C)였다.]
r31
156
r28
157=== 4세대 (2022. 12. 8. ~ 2024. 2. 17.) ===
r31
158{{{#!wiki class="contest"
r45
159대회}}} '''2022년 12월 8일, [[ADOFAI World Championship]]이 탄생했다.'''[* 당시에는 ADOFAI World Cup이였으며, [[AWC 2024]]부터 "ADOFAI World Championship"으로 대회명이 변경되었다.]
r31
160
161{{{#!wiki class="contest"
r39
162대회}}} 2023년 2월 15일, [[TrusionSFM]]이 [[ADOFAI World Cup 2023|ADOFAI World Cup 2023]]에서 우승하였다.
r25
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164{{{#!wiki class="official"
165공식}}} 2023년 2월 22일, 모바일에 [[Neo Cosmos]] DLC가 출시되었다.
166
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167=== 5세대 (2024. 2. 17. ~ 2025. 6. 28.) ===
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168{{{#!wiki class="play"
169플레이}}} '''2024년 2월 17일, [[Jipper]]가 [[Parallel Universe Shifter/한가지의 레벨|Parallel Universe Shifter(한가지)]]를 클리어했다.'''
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171{{{#!wiki class="contest"
172대회}}} 2024년 3월 2일, [[TrusionSFM]]이 [[ADOFAI World Championship 2024]]에서 우승하였다.
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174{{{#!wiki class="official"
r47
175공식}}} 2024년 3월 17일, [[7th Beat Games]]가 서울에서 공식 미트업을 주최했다.
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176
177{{{#!wiki class="contest"
178대회}}} 2024년 3월 17일, 미트업에서 [[ADOFAI World Championship 2025]]의 개최가 공개되었다.
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180{{{#!wiki class="play"
181플레이}}} 2024년 8월 8일, [[Jipper]]가 [[Hello (BPM) 2024/알파 외 4인의 레벨|Hello (BPM) 2024(알파 외 4인)]]를 클리어했다.
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183{{{#!wiki class="contest"
184대회}}} 2025년 2월 22일, [[Jipper]]가 [[ADOFAI World Championship 2025]]에서 우승하였다.
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186{{{#!wiki class="play"
187플레이}}} 2025년 5월 26일, [[jate]]가 [[Jipper]]를 제치고 세계랭킹 1위를 차지하였다.
188
r28
189=== 6세대 (2025. 6. 28. ~) ===
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190{{{#!wiki class="play"
r51
191플레이}}} '''2025년 6월 28일, [[Jipper]]가 [[HALL/한가지의 레벨|HALL(한가지)]]를 클리어했다.'''[* 전세계 최초 TUF레벨 기준, '''U16'''을 클리어했다.]
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192
193{{{#!wiki class="play"
r49
194플레이}}} 2025년 6월 28일, [[Jipper]]가 세계랭킹 1위를 재탈환하였다.
195
196{{{#!wiki class="play"
r39
197플레이}}} 2026년 1월 7일, [[Jipper]]가 [[Lost Requiem/Team E.L.I.T.E의 레벨|Lost Requiem]]을 클리어했다.
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198
199{{{#!wiki class="contest"
200대회}}} 2026년 2월 14일, [[Jipper]]가 [[ADOFAI World Championship 2026]]에서 우승하였다.
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202{{{#!wiki class="play"
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203플레이}}} 2026년 3월 21일, [[Ghostify]]가 [[QuomodocunquizE/Asansis의 레벨|QuomodocunquizE]]를 클리어했다.
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204
205{{{#!wiki class="play"
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206플레이}}} 2026년 5월 5일, [[Jipper]]가 [[QuomodocunquizE/Asansis의 레벨|QuomodocunquizE『𝑪𝒓𝒐𝒘𝒏』]]을 클리어했다.
r31
207
r1

(새 문서)
208===# 7세대 #===
209 * [[Jipper]]가 얼불춤을 접는 2027년 1월 1일부터는 7세대로 칭할 예정이다.
r32
210
r10
211== 참고 자료 ==
r17
212 * [[https://youtu.be/xu6_Oac5Tjg?si=5SWpKHye0IIqghTC|만약 얼불춤의 역사가 하루라면? (벨테)]]
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(새 문서)
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