ADOFAI World Championship 2026(r41 Blame)
| r41 | ||
|---|---|---|
| r1 (새 문서) | 1 | [include(틀:상위 문서,up=ADOFAI World Championship)] |
| 2 | [include(틀:AWC)] | |
| 3 | [include(틀:AWC 2026)] | |
| r6 | 4 | ||<-3><tablealign=right><tablewidth=450><bgcolor=#000000><table bordercolor=#808080><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px;background-image: radial-gradient(circle at 70% 110%, #C8362F 10%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 70% 30%, #3E0E13 5%, transparent 5%), linear-gradient(to right, transparent 60%, #132237 60% 80%, transparent 80%), linear-gradient(45deg, #000000, transparent 90%), conic-gradient(at 170% -130%, transparent 255deg, #822021 255deg 260deg, transparent 260deg)" |
| r1 (새 문서) | 5 | {{{#FDFDFD '''{{{+3 ADOFAI World Championship 2026}}}'''}}}}}} || |
| 6 | ||<-3><bgcolor=#000000> [[파일:AWC Logo.webp|width=80%]][br]{{{#777E86 {{{-5 ◆}}} {{{+2 —}}}}}} '''{{{#FFFFFF {{{+4 2026}}}}}}''' {{{#777E86 {{{+2 —}}} {{{-5 ◆}}}}}} || | |
| 7 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 정식 명칭}}}}}}''' || | |
| 8 | ||<-3>ADOFAI World Championship 2026[br]AWC 2026 ^^(약칭)^^ || | |
| 9 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 종류}}}}}}''' || | |
| 10 | ||<-3>플레이 대회 || | |
| 11 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 대회 기간}}}}}}''' || | |
| r4 | 12 | ||<-3>2025년 12월 13일 ~ 2026년 2월 14일|| |
| r1 (새 문서) | 13 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주최 및 주관}}}}}}''' || |
| 14 | ||<-3>[[ADOFAI.gg]] || | |
| 15 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 상금}}}}}}''' || | |
| r4 | 16 | ||<bgcolor=#000000><color=#fff><width=20%> '''총 상금''' ||<-2>500,000₩ + a || |
| 17 | ||<bgcolor=#000000><color=#fff><keepall> '''우승 상금''' ||<-2>250,000₩ + a || | |
| r1 (새 문서) | 18 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' || |
| 19 | ||<-3>[[https://www.youtube.com/playlist?list=|[[파일:Youtube.png|width=25]]]] || | |
| 20 | [clearfix] | |
| 21 | [목차] | |
| 22 | == 개요 == | |
| r20 | 23 | [[ADOFAI.gg]]가 주최하는 [[ADOFAI World Championship|AWC]]의 네 번째 시즌으로, [[AWC 2025]]과 같이 [[7th Beat Games]]가 공식 후원했다. |
| r4 | 24 | == 시작 전 정보 == |
| 25 | ||
| 26 | == 티저 및 트레일러 == | |
| 27 | [youtube(Mafcxb_TiAQ)] | |
| 28 | 12월 12일, 예고 없이 AWC 2026의 티저 영상이 업로드되었다. | |
| 29 | ||
| 30 | [youtube(crzWh_X9EKI)] | |
| 31 | 이후 12월 13일 오후 10시 30분[* 원래는 9시였으나, 랜더링 이슈로 갑작스럽게 지연됐다.], 예정된 날짜대로 메인 트레일러가 업로드되었다. | |
| 32 | 여기서 스토리와 진행 방식을 제외하고 주목할 만한 정보들이 있었는데, 그 중 하나가 불과 얼음의 춤 1세대 유저, [[BWen]]이 토너먼트 해설위원을 맡는다는 것이었다. | |
| r8 | 33 | == 퍼즐 및 스토리 == |
| r13 | 34 | > 19세기 중엽, '''아모리스'''[* 라틴어로 사랑을 뜻한다.]라는 도시가 있었습니다. |
| r4 | 35 | > 그곳에서는 갖가지 보물이 전시된 '''연회'''가 개최되고 있었습니다. |
| r39 | 36 | > 그중 '''행운의 펜던트'''는 지니는 것 만으로도 행운을 불러온다지만, |
| r4 | 37 | > '''괴도'''에 의해 빼앗길 위기에 처했습니다.[* 메인 트레일러에서 이 자막이 나올때 AWC2025 결산서와 함께 등장한 AWC 2026 예고장 이미지가 등장한다. 즉, '''예고장은 괴도가 연회장에 보낸 것임을 알 수 있다.'''] |
| r21 | 38 | > ---- |
| 39 | > AWC 2026 Main Trailer 中 | |
| r8 | 40 | |
| r7 | 41 | ---- |
| r8 | 42 | |
| r13 | 43 | 예선이 시작되자, 앞서 언급한 사이트에 새로운 내용이 추가되었다. |
| r36 | 44 | {{{#!folding [첫 번째 스토리 보기] |
| r8 | 45 | [[파일:invitation-to-disappear-1.png|width=400px]] |
| 46 | ||
| r7 | 47 | 해석하면 다음과 같다 |
| r39 | 48 | > '''연회장에서 행운의 펜던트가 사라졌다.''' |
| r7 | 49 | > 사람들은 이 완전범죄를 괴도의 소행이라 말했다. |
| 50 | > 이제 괴도를 잡는 것은 나에게 달렸다. | |
| 51 | > 그게 바로 나에게 온 ''' ''초대장'' '''의 진정한 의미였다. | |
| 52 | > | |
| 53 | > 우선, 용의자부터 특정해야 한다. | |
| 54 | > 당연히도, 괴도는 자신의 흑적을 치밀하게 감췄다... | |
| 55 | > 그러나 아무런 흔적도 없이 사라질 수는 없다. | |
| r19 | 56 | > 목격 진술은 명확하지 않았지만, 이것만으로도 용의자의 윤곽은 잡혔다. |
| r7 | 57 | > |
| 58 | > '''모자.''' | |
| 59 | > '''어두운 옷차림.''' | |
| 60 | > '''바람에 흔들리는 머리카락과 코트''' | |
| 61 | > '''그리고 목에 걸린 진홍빛의 액세서리...''' | |
| 62 | > | |
| 63 | > 나에겐 낯설지 않은 정보다. | |
| 64 | > 지금껏 있던 미제 사건의 배후와 동일했다. | |
| 65 | > 그때는 증거가 부족해 미제로 남겨져 버렸지만... | |
| r37 | 66 | > '''이번 만큼은 그렇게 두지 않을 거다.''' |
| r8 | 67 | }}} |
| r7 | 68 | 이 내용에 따르면 각 선수는 탐정을 의미하는 것으로 보이고[* [[AWC 2024]]에서는 용사, [[AWC 2025]]에서는 시간선이었다.], |
| r39 | 69 | 앞서 공개된 내용처럼 행운의 펜던트를 훔친 괴도를 선수들이 찾아내는 내용으로 추측할 수 있다. |
| r8 | 70 | |
| 71 | ---- | |
| 72 | ||
| r13 | 73 | 예선 두 번째 레벨이 공개 된 후, 사이트의 내용이 바뀌었다. |
| 74 | 그리고 레벨 파일에 숨어 있던 퍼즐이 발견됐다. | |
| r8 | 75 | |
| 76 | {{{#!folding [첫 번째 퀴즈 풀이 보기] | |
| 77 | [[파일:invitation-to-disappear-2.jpg|width=400px]] | |
| 78 | ||
| 79 | > 아모리스의 한가운데에는 사각형 시계탑이 서 있다. | |
| 80 | > 그 동쪽에는 연회장이 있는데, 시계탑보다도 더 거대한 건물이다. | |
| 81 | > 아마도 도시에서 가장 큰 건물일 것이다. | |
| 82 | > | |
| 83 | > 내 조사는 도둑의 흔적이 | |
| 84 | > '''시계탑에서 시작해 연회장'''으로 이어졌다는 것을 확인해 주었다. | |
| 85 | > 그리고 범행 후의 도주 경로는... 뒤틀리고 얽혀 있었다. | |
| 86 | > 마치 '''{{{+1 미로처럼}}}''' | |
| 87 | > | |
| 88 | > 시계탑에서부터 그들의 발자취를 되짚어 간다면, | |
| 89 | > 그 쥐가 숨어 있는 곳을 찾아낼 수 있을 것이다. | |
| 90 | > ---- | |
| 91 | > 그리고 그 밑에는 링크 주소처럼 보이는 점과 선들이 있다. | |
| 92 | ||
| 93 | 여기서 알 수 있는 점은 시계탑과 연회장의 위치와, 괴도는 시계탑에서 시작해 연회장을 들러 범행을 저지른 후 '''미로'''처럼 이동했다라는 것이다. | |
| 94 | ||
| r15 | 95 | 그리고 마침 [[Life is Maze/AWC Chart Team의 레벨|예선 두 번째 레벨]]의 파일 안 '''아모리스의 지도[* 몇몇 건물에 라틴 알파벳이 쓰여있다.]와 원형 미로'''이미지가 있다. |
| r8 | 96 | |
| 97 | 우선 미로를 풀어본 후, 이 미로의 경로를 지도 위에 올리면 된다. | |
| 98 | 괴도의 발자취대로 출발점을 시계탑인 건물 T로 두고, 그리고 경로 도중에 연회장인 건물 F를 지나게 두면, | |
| 99 | '''도착 지점이 자연스럽게 아모리스 북서쪽의 한 외딴 건물을 가리키게 된다.''' | |
| 100 | ||
| 101 | {{{#!folding [지도에 올린 미로 보기] | |
| 102 | [[파일:Awc2026-puzzle-answer-1.jpg| width=300]] | |
| 103 | }}} | |
| r13 | 104 | 이 미로의 경로가 지나가는 건물들의 라틴 알파벳을 순서대로 배열하면, |
| 105 | '''{{{+2 T H I E F I S I N L A I R}}}''' | |
| 106 | 적절하게 띄어쓰기하면 "Thief is in lair.", 즉 괴도는 은신처에 있다는 문장이 나온다.[* 풀이 중 L을 빼먹어 'Thief is in air(괴도는 공기중에 있다)라는 문장이 나오기도 했다...] | |
| r11 | 107 | 따라서 미로의 도착지점의 외딴 건물이 괴도의 은신처라는 것을 추측해볼 수 있다. |
| r8 | 108 | |
| r13 | 109 | 위에서 언급한 '''링크 주소'''에 이 문장을 알맞게 넣으면 새로운 사이트를 찾을 수 있다. |
| 110 | [[https://afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR]] | |
| r8 | 111 | ---- |
| 112 | }}} | |
| 113 | 하지만 이번 퍼즐에는 가짜 단서가 있었다... | |
| 114 | {{{#!folding [관리자들의 장난 보기] | |
| r9 | 115 | ---- |
| r8 | 116 | 같은 레벨의 장식 이미지 중 'p1-sus1.jpg'와 'p1-sus2.jpg'가 있는데, 두 이미지 모두 좌측 하단에 필기체로 보이는 철자들이 나열되어있다. |
| r13 | 117 | 두 이미지를 겹치고 다시 확인해보면 필기체가 완성되어 있는 모습을 볼 수 있는데, 필기체에는 'tralalero tralala', 즉 이탈리안 브레인롯 밈의 '트랄랄레로 트랄랄라'라고 쓰여있다... |
| r9 | 118 | ---- |
| r8 | 119 | }}} |
| r16 | 120 | ---- |
| 121 | ||
| 122 | 토너먼트 연습이 시작되자, 원래 아무것도 없었던 퍼즐의 링크에 새로운 내용이 나타났다. | |
| 123 | {{{#!folding [두 번째 스토리 보기] | |
| 124 | [[파일:invitation-to-disappear-3.jpg]] | |
| 125 | > 단서의 길[* 앞서 서술한 퍼즐의 미로를 의미한다.]을 따라 나는 마침내 괴도의 ''' ''은신처'' '''에 다다랐다. | |
| 126 | > 이 정도로 외딴 곳에 숨어있을 줄은 생각치 못했다. | |
| 127 | > 연회 주최자의 부탁을 들어줄 때만 해도 반신반의했지만... | |
| 128 | > 지금 나에게는 또다른 기회가 주어졌기에, | |
| 129 | > 탐정의 명예를 걸고 이번 일을 성공적으로 마무리해야만 한다. | |
| 130 | > | |
| 131 | > 건물로 들어가자, 빛 하나 없은 칠흑의 내부만이 나를 반겼다. | |
| 132 | > 그리고 나서, 그 어둠 너머에서 익숙한 목소리가 공기를 가르며 내게 다가왔다. | |
| 133 | > "다시 만나게 되어 기쁘군요, 시엘[* [[Curtain Call/AWC Chart Team의 레벨| 참가 신청 레벨]]의 이미지 파일 중 연회 주최자에게서 온 편지가 있는데, 이 편지에서 탐정의 이름이 시엘인 것을 알 수 있다.]" | |
| 134 | > 저 익숙한 울림... 분명 확실하다. 이 목소리는 괴도의 것이다. | |
| 135 | > | |
| 136 | > "제게서 펜던트를 돌려받고 싶으신 거죠?" | |
| 137 | > 나는 그 말에 본능적으로 끄덕였다. | |
| 138 | > "그렇다면 그 자격[* 토너먼트 타이브레이커 레벨을 의미하는 듯 하다]을 보여주시죠" | |
| r22 | 139 | > 괴도의 대답은 한결같이 이해할 수 없는 말 투성이었다. |
| r16 | 140 | |
| r24 | 141 | 여기서 알 수 있는 것은 다음과 같다. |
| r17 | 142 | * 탐정 시엘은 도둑의 은신처를 발견하고 들어가는데 성공했다.[* 이 사실은 [[Giselle/AWC Chart Team의 레벨| Giselle]]의 후반 파트 시각 효과에서도 확인할 수 있다.] |
| r16 | 143 | * 괴도와 탐정은 과거 만난 적이 있었다. |
| 144 | ---- | |
| 145 | }}} | |
| r26 | 146 | |
| r27 | 147 | 16강이 종료되자, 첫 번째 퍼즐의 링크에 새로운 내용이 나타났다. |
| 148 | {{{#!folding [두 번째 퍼즐 보기] | |
| 149 | [[파일:invitation-to-disappear-4.jpg|width=500]] | |
| 150 | > "자격"을 증명해라 | |
| 151 | > | |
| 152 | > 몇 달 전 우리가 대면했을 때에도 비슷한 이야기를 꺼냈었다. | |
| 153 | > 괴도를 상대로 게임에서 승리하라는 것이었다. | |
| 154 | > 지난번, 나는 그렇게 그 자를 아깝게 놓치고 말았다. | |
| 155 | > 더 많은 인력을 동원해 괴도를 몰아붙이려 했지만, | |
| 156 | > 아무래도 이미 다 예상해둔 듯 했다. | |
| 157 | > | |
| 158 | > 하지만 지금은 다르다. 머릿수가 중요한게 아니다. | |
| 159 | > 그래서 내가 지금 이곳에 혼자 온 것이기도 하다. | |
| 160 | > 왜 이렇게까지 증명에 집착하는 것인지는 알 도리가 없다. | |
| 161 | > 하지만 펜던트를 되찾으려면, 이번에도 다시 동조해야 할 것 같다. | |
| 162 | > | |
| 163 | > 난 어둠 속에 울려퍼지는 괴도의 목소리를 향해 천천히 다다갔다. | |
| 164 | > 그러나, 예상대로 그는 사라졌다. | |
| 165 | > 남겨진 것은 굳게 잠긴 문 하나뿐 아무래도 코드가 필요해 보인다. 이것부터 증명의 시작인 건가? | |
| 166 | > 아래에는 알 수 없는 글이 적혀 있었다. | |
| 167 | > | |
| 168 | > '''@68+101+116+67+105+101+108''' | |
| 169 | ||
| 170 | ||
| 171 | 마지막에 나온 숫자를 ASCII 문자로 바꾸면, '''DetCiel'''[* 탐정 시엘]이라는 단어가 나온다. | |
| 172 | 숫자 앞에 @가 있으므로 SNS의 아이디라고 유추해볼 수 있다. | |
| 173 | ||
| 174 | 그렇게 이 아이디를 X에 검색하면 | |
| 175 | [[https://x.com/DetCiel]] | |
| 176 | ||
| r30 | 177 | @DetCiel이라는 이름으로 올라온 게시글이 1개가 있고, 그 게시글에는 다음 단계를 위한 QR코드와 링크 템플릿이 적혀있다. |
| 178 | [[https://x.com/DetCiel/status/2020512955666731476]] | |
| r27 | 179 | |
| 180 | 링크 템플릿은 {{{"___.___/________________________/______________/________________"}}}이며, | |
| 181 | 마지막 칸을 제외하고는 '''"afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR"''' | |
| 182 | 임을 눈치챌 수 있다. | |
| 183 | ||
| 184 | QR코드를 들어가면 | |
| 185 | [[https://qrly.org/62jKNR]] | |
| 186 | 이곳으로 이어진다. | |
| 187 | ||
| 188 | > 7 | |
| 189 | > 8 | |
| 190 | > 9 | |
| 191 | > 10 | |
| 192 | > ι | |
| 193 | > 9 | |
| 194 | > 8 | |
| 195 | > λ | |
| 196 | > | |
| 197 | > 11-ly1-01+6-ly1-04 | |
| 198 | ||
| 199 | 우선 세로로 배치되어있는 글자들 중에서 | |
| 200 | 숫자는 알파벳의 첫 글자로[* 7은 '''S'''even], | |
| 201 | 그리스 문자는 발음이 같은 영어 철자으로 바꾼다. | |
| 202 | ||
| 203 | 모두 바꾸면 [[Sentinel/AWC Chart Team의 레벨|'''"Sentinel"''']]이라는 단어가 나온다. | |
| 204 | ||
| 205 | 이제 "11-ly1-01+6-ly1-04"과 Sentinel 레벨 내 이미지 파일을 조합해서 추리해보면 | |
| r29 | 206 | 위 암호가 11-ly1-01.png의 "Abandon"이라는 단어와, |
| 207 | 6-ly1-04.png의 "treasure"이라는 단어를 합친(+), | |
| 208 | "Abandonedtreasure"을 의미한다는 것을 최종적으로 알 수 있다. | |
| r27 | 209 | |
| 210 | 이제 이 단어를 전술한 링크 양식의 빈자리에 채워넣으면, 새로운 사이트로 연결된다. | |
| 211 | [[https://afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR/Abandonedtreasure]] | |
| r28 | 212 | }}} |
| 213 | ||
| 214 | 두 번째 퍼즐의 해답 링크로 들어가면 새로운 스토리가 등장한다. | |
| 215 | {{{#!folding [세 번째 스토리 보기] | |
| 216 | [[파일:invitation-to-disappear-5.png]] | |
| 217 | > 수수께끼의 도둑은 카드 게임을 좋아했다. | |
| r30 | 218 | > 마치 그것을 증명이라도 하듯, 문 너머에는 카드 무늬를 본뜬 온갖 위험 요소들이 놓여 있었다. |
| r28 | 219 | > 클로버, 하트, 다이아몬드, 스페이드. |
| 220 | > 그것들을 바라보며 문득 이런 생각이 들었다. 혹시 도둑의 함정일까? | |
| 221 | > | |
| 222 | > 하지만 과거의 경험을 떠올려보니 그럴 가능성은 낮아 보였다. | |
| 223 | > 도둑의 속셈은 파악하기가 매우 어려웠다. 얄팍한 속임수는 통하지 않았다. | |
| 224 | > 오히려 정직한 접근 방식이 더 효과적일 때가 많았다. | |
| 225 | > 내 앞에 놓인 이 시련은 아마도 도둑이 말한 내 "가치"를 증명하기 위해 필요한 과정일 것이다. | |
| 226 | > | |
| 227 | > 그래서 나는 앞으로 나아간다. | |
| 228 | > 내 마음속 깊이 간직한 정의를 실현할 날만을 기다리며. | |
| 229 | > 저 너머 어딘가에서 기다리고 있는 그 수수께끼의 도둑을 향해. | |
| r31 | 230 | }}} |
| 231 | ||
| 232 | ---- | |
| 233 | 8강 경기가 종료되는 순간, 두 번째 퍼즐에서 사용한 시엘의 X 계정에 새로운 이미지가 올라왔다. | |
| 234 | {{{#!folding [세 번째 퍼즐 보기 1] | |
| r33 | 235 | [[파일:invitation-to-disappear-6.jpg|width=400]] |
| r31 | 236 | |
| 237 | 이 사진과 8강 타이브레이커 레벨 4개의 이미지 파일명을 조합해서 생각해본다. | |
| 238 | ||
| 239 | 하얀색 클로버는 네 개의 맵 중 클로버를 상징하는[[Annihilation in F# Minor/AWC Chart Team의 레벨|Annihilation in F# Minor]]의 이미지 파일 '''"clover_leaf_SurberHD.png"'''를 뜻하고, 언더바(_)의 개수로 검정색 클로버가 '''"clover"'''을 뜻함을 알 수 있다. | |
| 240 | ||
| 241 | 하트 8은 하트를 상징하는 [[Stained Satin/AWC Chart Team의 레벨|Stained Satin]]의 이미지 파일 중 하트 8 카드가 있는 '''"frame1_ex2.png"'''를 뜻하고, 같은 방식으로 빨간색 하트가 '''"ex2"'''임을 알 수 있다. | |
| 242 | ||
| 243 | 다이아몬드 5는 다이아몬드를 상징하는 [[POLYBIUS GB SPEEDRUN (Glitchless 100% WR in 0:03:57) (AWC ver)/AWC Chart Team의 레벨|POLYBIUS GB SPEEDRUN (Glitchless 100% WR in 0:03:57) (AWC ver)]]의 이미지 파일 중 다이아몬드 5 사진이 있는 '''"1_poker_5_1.png"'''를 뜻하고, 같은 방식으로 빨간색 다이아몬드가 '''"5"'''임을 알 수 있다. | |
| 244 | ||
| 245 | 하얀색 스페이드는 스페이드를 상징하는 [[シロヒトリサマ/AWC Chart Team의 레벨|シロヒトリサマ]]의 이미지 파일 중 스페이드가 있는 '''"spade.png"'''를 뜻하고, 같은 방식으로 검정색 스페이드가 '''"spade"'''임을 알 수 있다. | |
| 246 | ---- | |
| 247 | 게시물 마지막에 쓰여있는 순서대로 단서들을 조합하면 '''"cloverex25spade"''"가 답이 된다. | |
| 248 | ||
| 249 | 게시물을 보면 이 정답에 666이라는 숫자가 쓰여있는데, | |
| 250 | 666은 '''DetCiel의 아스키 값들을 모두 더한 값'''이며,이 답을 게시물에 댓글로 보내면 된다는 것을 알 수 있다. | |
| 251 | ||
| r32 | 252 | 댓글로 정답을 보내면 시엘이 또 다른 이미지 파일을 답글로 보내준다.[* 원래는 여기까지가 이번 퍼즐의 끝이었지만, 두 번째 퍼즐이 너무 쉽게 풀리자 [[Star4th]]가 추가로 급조했다고 한다.] |
| r31 | 253 | |
| 254 | }}} | |
| 255 | {{{#!folding [세 번째 퍼즐 보기 2] | |
| r33 | 256 | [[파일:invitation-to-disappear-7.jpg|width=400]] |
| 257 | ||
| 258 | 우선 우측 하단에 있는 링크 양식으로 앞에서 사용한 링크 뒤에 정답을 덧붙여야함을 알 수 있다. | |
| 259 | ||
| 260 | 이 파일의 이름은 5_1_Oz.jpg이다. | |
| 261 | 그리고 놀랍게도 같은 이름의 이미지 파일이 [[スプーキィダンスパーティ/AWC Chart Team의 레벨| スプーキィダンスパーティ]]에 키패드 이미지로 존재한다. 이 두 이미지 파일을 겹쳐보면, | |
| 262 | ||
| 263 | [[파일:invitation-to-disappear-8.jpg|width=400]] | |
| 264 | ||
| 265 | 각 숫자별 기호가 가리키는 방향의 숫자를 정리하면, | |
| 266 | 3 --> 2♥ 3♥ 3♠ 3◆ 6♣ | |
| 267 | 4 --> 4♣ 5♣ 6♥ 7◆ 8♠ | |
| 268 | 5 --> 1◆ 3◆ 5◆ 7◆ 9◆ | |
| 269 | 8 --> 7?4!5♥ 6& 8* | |
| 270 | 0 --> 4♠ 7♣ 0♥ 6♣ 8♥ | |
| 271 | ||
| 272 | 여기서 '''포커 족보 순위'''가 사용된다. | |
| 273 | ||
| 274 | 예를 들어 5에 적혀있는 다섯 카드는 포커에서 '''5번째'''로 약한 "플러시"를 만들어낸다. | |
| 275 | ||
| 276 | 같은 방식으로 포커에서 '''8번째'''로 약한 것은 "스트레이트 플러시"이므로, | |
| 277 | '''7? 4! 5♥ 6& 8*'''의 다섯 카드가 스트레이트 플러시를 만들어내면 된다. | |
| 278 | ||
| 279 | 따라서 네 개의 특수문자에는 각각 | |
| 280 | ?=♥︎7 | |
| 281 | !=♥︎4 | |
| 282 | &=♥︎6 | |
| 283 | *=♥︎8 | |
| 284 | 이 들어간다. | |
| 285 | ||
| 286 | 이미지에 ♥︎를 ht로 입력하라고 했으므로, | |
| 287 | 링크 양식의 정답 입력칸에 쓰여있던 '''"?+!+&+*"'''는 '''"ht7ht4ht6ht8"'''이 된다. | |
| 288 | ||
| 289 | 하지만 이것이 정답은 아니다. | |
| r34 | 290 | 이번 퍼즐의 첫 번째 게시물을 풀 때, 이미 ♥︎8이 "ex2"를 의미한다고 알아냈다. [* 여기까지 깨닫는데 약 5시간 10분이 걸렸으며, 이것을 알아내기 위해 [[Star4th]]가 통화방에 있는 사람들을 추방하는 방법으로 힌트를 주었다.] |
| r33 | 291 | |
| 292 | 따라서 ht8이 아닌, ex2를 대입한 | |
| 293 | '''{{{-1 ht7ht4ht6ex2}}}'''가 최종 정답이 된다. | |
| 294 | ||
| 295 | [[https://afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR/Abandonedtreasure/ht7ht4ht6ex2]] | |
| r35 | 296 | }}} |
| 297 | ||
| 298 | 세 번째 퍼즐의 해답 링크로 들어가면 새로운 스토리가 등장한다. | |
| 299 | {{{#!folding [네 번째 스토리 보기] | |
| 300 | [[파일:invitation-to-disappear-9.jpg]] | |
| 301 | > 수많은 난관을 지나오니 넓은 방이 펼쳐져 있었다. | |
| r39 | 302 | > 바닥에는 흑백 체크무늬가 펼쳐져 있었다. |
| 303 | > 그리고 그 너머에 도둑이 서 있었다. | |
| r35 | 304 | > "오랜만이군, 시엘. 네가 그 모든 난관을 실제로 헤쳐 나올 줄은 몰랐어." |
| 305 | > "하. 식은 죽 먹기지." | |
| 306 | > | |
| 307 | > 내 말과는 달리, 솔직히 꽤 힘들었다. | |
| 308 | > 운동 부족 때문인가.… | |
| r39 | 309 | > 그래서 숨이 턱까지 차올랐지만, |
| 310 | > 내색하지 않으려 애썼다. | |
| 311 | > 다행히 방이 워낙 넓어서 | |
| 312 | > 도둑은 눈치채지 못한 것 같았다. | |
| r36 | 313 | > |
| r35 | 314 | > "축하해. 네 능력을 증명했구나." 그녀가 말했다. |
| r38 | 315 | > 갑작스러운 칭찬에 나는 약간 어리둥절했다. |
| r35 | 316 | > 내가 당황하는 동안 도둑은 계속 말을 이었다. |
| 317 | > "있잖아, 넌 결국 이걸 가져가야 해, 그렇지?" | |
| r36 | 318 | > |
| r35 | 319 | > 도둑은 무언가를 꺼내며 말했다. |
| r38 | 320 | > 파란색으로 빛나는 큐빅 보석이 박힌 행운의 펜던트였다. |
| 321 | > 진짜를 보자 나도 모르게 내 몸이 떨렸다. | |
| 322 | > 내 반응을 본 도둑은 희미하게 미소를 지으며 펜던트를 다시 가져갔다. | |
| r36 | 323 | > |
| r39 | 324 | > "하지만 내 진짜 계획을 위해서는, |
| 325 | > 시엘, 네가 뭔가를 해 줘야 해." | |
| r35 | 326 | > "진짜 계획? 그게 뭔데?" |
| 327 | > "그냥 말해 주면 재미없잖아." | |
| 328 | > 도둑은 항상 이런 식이었다. 마치 항상 한 수 앞을 내다 보는 것 같았다. | |
| r36 | 329 | > |
| r39 | 330 | > 펜던트 말고도 다른 무언가를 숨기고 있는 건 아닐까? |
| r38 | 331 | > |
| 332 | > 이런 생각을 하는 와중에도 도둑은 또다시 제안을 했다. | |
| r35 | 333 | > "자, 게임을 하자." |
| 334 | > "게임?" | |
| r39 | 335 | > "그래. 네가 게임에서 나를 이기면, |
| 336 | > 아무 조건 없이 펜던트를 돌려주겠어." | |
| r36 | 337 | > |
| r35 | 338 | > 왜? |
| r38 | 339 | > 너무나 유혹적인 제안이라 오히려 의심스러웠다. |
| 340 | > 일이 이렇게 쉽게 될 리가 없었다. | |
| r36 | 341 | > |
| r35 | 342 | > 하지만 도둑이 거짓말을 하는 것 같지는 않았다. |
| 343 | > 내가 퍼즐을 푸느라 발버둥 치는 동안 여기서 도망칠 수도 있었는데, 그냥 여기 남아 있었다. | |
| r38 | 344 | > 뭔가 바라는 게 있는 것이 분명하다. |
| 345 | > | |
| 346 | > 그렇다면 잃을 것도 없다. | |
| 347 | > 어차피 돌아갈 길도 없으니, | |
| r39 | 348 | > 탐정으로서 마지막 남은 자존심을 걸고, |
| 349 | > 이 게임에서 이겨보는 게 좋겠군. | |
| r36 | 350 | > |
| r35 | 351 | > "좋아. 제안을 받아들이지." |
| 352 | > "그럴 줄 알았어. 그럼 내가 준비한 게임을 소개하지." | |
| r38 | 353 | > 도둑은 손가락을 튕기며 대답했다. |
| r35 | 354 | > 그러자 유명한 보드 게임의 말 32개가 나타났다. |
| r38 | 355 | > "체스 게임을 하도록 하지. 하지만 일반 체스는 재미없으니 좀 더 흥미롭게 만들어 볼까?" |
| r36 | 356 | > |
| r35 | 357 | > 그 말과 함께 나와 도둑을 둘러싼 거대한 체스판이 움직이기 시작했다. |
| 358 | > 결전이 시작되었다. | |
| r40 | 359 | }}} |
| 360 | ---- | |
| 361 | 4강이 종료되자, 새로운 퍼즐이 발견되었다. | |
| 362 | ||
| 363 | 두 가지 퍼즐이 있었는데 시작은 동일했다. | |
| 364 | ||
| 365 | 타이브레이커의 두 합작 명의 중 'ruby'를 afg.ink에 입력하면, [[https://afg.ink/ruby]] | |
| 366 | 어느 한 드라이브로 연결된다.[* ciel을 입력하면 이곳으로 이동된다.[[https://afg.ink/ciel]](...)] | |
| 367 | ||
| 368 | {{{#!folding [네 번째 퍼즐 Lost Message 보기] | |
| 369 | ||
| 370 | [[파일:invitation-to-disappear-10.png]] | |
| 371 | 역시나 링크 양식이 적혀있고, 그 위에는 "Lost Message"라고 적혀있다. | |
| 372 | ||
| 373 | 다음 내용은 [[Decision of Monochrome/AWC Chart Team의 레벨|Decision of Monochrome]]의 네 이미지 파일의 내용을 발췌해온 것이다. | |
| 374 | 맨 첫 번째로 공개된 사이트의 스토리와 일치한다. 다만, '''빠진 글자'''들이 몇몇 보인다. | |
| 375 | ||
| 376 | > {{{+2 Beginning}}} | |
| 377 | > The Lucky Pendan is gone from the banquet all. | |
| 378 | > People are calling this flawl ss crime as the wo k of a mysterious thief. | |
| 379 | > Now, it's up to me to hunt them down. | |
| 380 | > After all, that is the true m aning of the invitation that was sent to me. | |
| 381 | > | |
| 382 | > {{{+2 Inference}}} | |
| 383 | > First. I need to identify the suspect. | |
| 384 | > Naturally, the mysterious thief covered his tracks meticulously... | |
| 385 | > But no one van shes without a trace. | |
| 386 | > The witne s accounts were hazy, but they gave me enough to piece together a profile. | |
| 387 | > | |
| 388 | > {{{+2 Investigation}}} | |
| 389 | > A h t. | |
| 390 | > Dark clothes. | |
| 391 | > Hair a d c at billowing in he wind. | |
| 392 | > And an accessory around t eir neck, dy d in c imson.. | |
| 393 | > | |
| 394 | > {{{+2 Remind}}} | |
| 395 | > I knew this p ofil . | |
| 396 | > The s me as the one behind those other cold cases. | |
| 397 | > I let them slip through my finger back then due to a lack of evidenc e. | |
| 398 | > But this time, I w n't let that happe . | |
| 399 | ||
| 400 | 이 빠진 글자들을 문단 순서대로 정리해서 나열하면, | |
| r41 | 401 | "there/is/another/reason"[* 다른 이유가 있다.] |
| r40 | 402 | 이라는 문장이 나온다 |
| 403 | ||
| 404 | 이 정답을 링크 양식대로 사용했던 주소 뒤에 덧붙이면, 또 다른 스토리 링크가 나온다. | |
| 405 | [[https://afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR/Abandonedtreasure/ht7ht4ht6ex2/thereisanotherreason]] | |
| 406 | }}} | |
| 407 | {{{#!folding [다섯 번째 퍼즐 Queen's Gambit 보기] | |
| 408 | [[파일:invitation-to-disappear-9.png]] | |
| 409 | ||
| 410 | 네 번째 퍼즐과 동일한 링크 양식이지만, 이번엔 추가로 입력할 내용이 나와있다. | |
| 411 | ||
| 412 | 숫자 이후에 알파벳이 두 개씩 나왔고, 이번 4강의 테마와 비교하며 생각해보면 알파벳들이 '''체스의 행마법'''을 의미한다는 것을 알 수 있다. | |
| 413 | ||
| 414 | 정답에 써넣을 행마법은 역시나 레벨의 이미지 파일 안에서 유추할 수 있는데, [[MaRioNeTT◆TricKStaR/AWC Chart Team의 레벨|MaRioNeTT◆TricKStaR]]에 시엘과 루비[* 괴도의 가명]의 체스 경기에 대한 설명이 적혀있다. | |
| 415 | ||
| 416 | 그 내용으로 정답에 써넣을 행마법은 '''"퀸즈 갬빗 수락(Queen's Gambit Accepted)"'''임을 눈치챌 수 있다. | |
| 417 | ||
| 418 | 퀸즈 갬빗 수락의 행마법은 다음과 같으므로, | |
| 419 | > 1. d4 d5 | |
| 420 | > 2. c4 dxc4 | |
| 421 | ||
| 422 | 드라이브 이미지의 알파벳은 다음과 같이 치환이 가능하고, | |
| 423 | > A=d4 | |
| 424 | > B=d5 | |
| 425 | > C=c4 | |
| 426 | > D=dxc4 | |
| 427 | ||
| 428 | 결과적으로 찾아낼 수 있는 링크는 이러하다. | |
| 429 | [[https://afg.ink/invitation_to_disappear/THIEFISINLAIR/Abandonedtreasure/ht7ht4ht6ex2/d4d5c4dxc4]] | |
| r27 | 430 | }}} |
| r4 | 431 | == 참가 신청 == |
| 432 | AWC Chart Team 《Journalist》가 만든 참가 신청 레벨에서 실패 방지 모드를 허용하여 엄격한 판정으로 절대정확도 90% 이상을 기록해야한다.[* 작년에는 95%였는데 이번 참가 신청 레벨은 난이도가 상대적으로 높아서 기준도 낮춘 듯 하다.] | |
| 433 | 이때 유의사항이 있는데, 키뷰어 또는 손캠으로 키보드 입력을 시각화해야하고, 상세한 결과가 표시되어야한다. | |
| 434 | 또, 허용하는 4개의 모드[* AdofaiTweaks, KeyboardChatterBlocker, RainingKeys, Multiplay]만을 이용하여 대회에 참가해야한다. | |
| 435 | ||
| 436 | 참가신청 기간은 12월 13일부터 2026년 1월 7일까지로, 이 기간을 벗어나는 순간 참가 신청을 해도 무효가 된다. | |
| 437 | ||
| 438 | 참가 신청 레벨은 아래와 같다. | |
| 439 | [include(틀:자세한 내용,문서=Curtain Call/AWC Chart Team의 레벨)] | |
| 440 | ||<-3><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#5C5446><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #181821 10%, transparent 29% 71%, #181821 90%), radial-gradient(ellipse at 50% -10%, #5C151A, #26151B, #5C151A, #26151B, #5C151A 20%, transparent 24%), radial-gradient(ellipse at 20% -10%, #5C151A, #26151B, #5C151A, #26151B, #5C151A 20%, transparent 24%), radial-gradient(ellipse at 80% -10%, #5C151A, #26151B, #5C151A, #26151B, #5C151A 20%, transparent 24%), linear-gradient(to bottom, transparent 75%, #281424 80%, #1B0F18 90%), linear-gradient(to right, transparent 29%, #181821 31% 69%, transparent 71%), repeating-linear-gradient(to right, #26151B, #5C151A, #26151B 5%)" | |
| 441 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #000000; color:#fff" | |
| 442 | '''{{{+4 [[Curtain Call|{{{#f88 C}}}{{{#fff ur}}}{{{#f88 t}}}{{{#fff ain}}} {{{#f88 C}}}{{{#fff a}}}{{{#f88 l}}}{{{#fff l}}}]]}}}'''[br]{{{+1 [[Cansol|{{{#fff C}}}{{{#f88 a}}}{{{#fff ns}}}{{{#f88 o}}}{{{#fff l}}}]]}}}[br][include(틀:광과민성 경고)] [include(틀:Neo Cosmos 필요)]}}}}}} || | |
| 443 | ||<-3><bgcolor=#5C151A><nopad> [youtube(u907u1ouCd8,width=675,height=380)] || | |
| r1 (새 문서) | 444 | == 예선 == |
| r5 | 445 | 1월 8일 00시에 참가 신청이 종료되었고, 총 163명이 참가했다. |
| 446 | ||
| 447 | 이후 예선 라운드 안내 영상이 업로드 되었다. | |
| 448 | [youtube(JY00WYRWZ5A)] | |
| 449 | > 예선 라운드에 진출한 163명은 '''레벨 2개를 각각 3일'''씩 플레이합니다. | |
| 450 | > 총 6일의 예선 기간이 종료되면 정확도 총합 '''상위 64명'''만 살아남습니다. | |
| 451 | > 살아남은 64명은 '''코스 라운드'''로 진출합니다. | |
| 452 | 참가자들은 이번 라운드부터 '''AWC 2026 전용 버전과 모드'''를 이용해 기록을 제출해야한다. | |
| 453 | ||
| 454 | 예선으로 선정된 레벨은 다음과 같다. | |
| 455 | [include(틀:자세한 내용,문서=ヒュブリスの頂に聳えるのは/AWC Chart Team의 레벨)] | |
| 456 | ||<-3><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#5C5446><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFFFF, #000000, #888888)" | |
| 457 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #000000; color:#fff" | |
| 458 | '''{{{+4 ヒュブリスの頂に聳えるのは}}}'''[br]'''{{{+1 qfeileadh feat.のあ}}}'''}}}}}} || | |
| 459 | ||<-3><bgcolor=#5C151A><nopad> [youtube(fDVSoEuB-Zg,width=675,height=380)] || | |
| r14 | 460 | |
| 461 | [include(틀:자세한 내용,문서=Life is Maze/AWC Chart Team의 레벨)] | |
| r25 | 462 | ||<-3><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#5C5446><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: radial-gradient(circle at 35% 20%, #FF003388, transparent), radial-gradient(circle at 105% -250%, transparent 70%, #660000 70% 70.2%, transparent 0%), radial-gradient(circle at 55% -150%, transparent 70%, #660000 70% 70.2%, transparent 0%), radial-gradient(circle at 10% -70%, transparent 30%, #660000 30% 30.2%, transparent 0% 30.4%), radial-gradient(circle at 48% 90%, #000 4%, #fff 5% 6%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 30% 80%, #fff 3%, #000 4%, #fff 5% 6%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 62% 60%, #000 4%, #fff 5% 6%, transparent 7%), radial-gradient(circle at 60% 35%, #000 7%, #fff 8% 9%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 35% 30%, #000 7%, #fff 8% 9%, transparent 10%), radial-gradient(circle at 45% 50%, #000 6%, #fff 7% 8%, transparent 9%), radial-gradient(circle at 48% 40%, #000 4%, #fff 5% 6%, transparent 7%), linear-gradient(95deg, #000 35%, #fffff8 37% 63%, #000 65%)" |
| r14 | 463 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #000000; color:#fff" |
| 464 | '''{{{+4 Life is Maze}}}'''[br]'''{{{+1 らふむ(lufm)}}}'''}}}}}} || | |
| 465 | ||<-3><bgcolor=#5C151A><nopad> [youtube(z5PvxXKcPGM,width=675,height=380)] || | |
| 466 | ||
| r1 (새 문서) | 467 | == 본선 == |
| r3 | 468 | === [[/코스 라운드|코스 라운드]] === |
| 469 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/코스 라운드)] | |
| r18 | 470 | === 토너먼트 === |
| r23 | 471 | ==== 대진표 및 사용 레벨 ==== |
| 472 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/대진표 및 사용 레벨)] | |
| r18 | 473 | ==== [[/16강|16강]] ==== |
| r1 (새 문서) | 474 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/16강)] |
| r18 | 475 | ==== [[/8강|8강]] ==== |
| r1 (새 문서) | 476 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/8강)] |
| r18 | 477 | ==== [[/준결승|준결승]] ==== |
| r1 (새 문서) | 478 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/준결승)] |
| r18 | 479 | ==== [[/3•4위전|3•4위전]] ==== |
| r1 (새 문서) | 480 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/3•4위전)] |
| r18 | 481 | ==== [[/결승|결승]] ==== |
| r1 (새 문서) | 482 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/결승)] |
| 483 | == 대회 결과 == | |
| 484 | == [[ADOFAI World Championship 2026/오리지널 레벨|오리지널 레벨]] == | |
| 485 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship 2026/오리지널 레벨)] | |
| 486 | == [[ADOFAI World Championship/오리지널 곡#2026|오리지널 곡]] == | |
| 487 | [include(틀:자세한 내용,문서=ADOFAI World Championship/오리지널 곡,문단=2.4)] | |
| 488 | == 크레딧 == | |
| 489 | == 여담 == | |
| r2 | 490 | [[분류:ADOFAI World Championship 2026]] |