Z&S자 굴곡(r12 Blame)
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|---|---|---|
| r11 (r9으로 되돌림) | 1 | [[분류:패턴/클래식]] |
| 2 | [include(틀:상위 문서, up=자주 사용되는 트랙 패턴/클래식)] | |
| 3 | [include(틀:A Dance of Fire and Ice)] | |
| r12 | 4 | [include(틀:패턴목록/클래식)] |
| r11 (r9으로 되돌림) | 5 | [목차] |
| 6 | == 개요 == | |
| 7 | 불과 얼음의 춤의 패턴 중 가장 처음 등장하는 두 가지 굴곡에 대한 설명을 나타낸 문서이다. | |
| 8 | == Z자 굴곡 == | |
| 9 | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#000><color=#fff> '''{{{+3 Z자 굴곡 | Z-Bend}}}''' || | |
| 10 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:Z자 굴곡(찐).png | |
| 11 | |width=100%]] || | |
| 12 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || | |
| 13 | ||<-3>Z자 굴곡(Z-Bend) || | |
| 14 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || | |
| 15 | ||<-3>[[1번째 세계]] || | |
| r10 | 16 | |
| r11 (r9으로 되돌림) | 17 | 정박을 유지하던 도중에 '''반박 늦게''' 치는 패턴이다. |
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| 19 | 이것을 문자로 표기하면 다음과 같이 나타난다. | |
| 20 | > ■: 정박(주손) 입력 박자 | |
| 21 | > □: 정박 쉬는 박자 | |
| 22 | > ◆: 엇박(부손) 입력 박자 | |
| 23 | > ◇: 엇박 쉬는 박자 | |
| 24 | > ---- | |
| 25 | > 기존 | |
| 26 | > ■◇■◇ ■◇{{{#f00 ■}}}◇ ■◇■◇ | |
| 27 | > Z자 굴곡 | |
| 28 | > ■◇■◇ ■◇□{{{#f00 ◆}}} ■◇■◇ | |
| 29 | 이때 Z자 굴곡을 시작하는 지점의 한 박 반을 쉬는 구간에서 너무 급해지면 안된다.[*부작용 초보자들이 [[6번째 세계]]의 계단 파트에서 박자감을 잃는 이유가 되기도 한다.] | |
| 30 | ||
| 31 | == S자 굴곡 == | |
| 32 | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#000><color=#fff> '''{{{+3 S자 굴곡 | S-Bend}}}''' || | |
| 33 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:Z자굴곡.png|width=100%]] || | |
| 34 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || | |
| 35 | ||<-3>S자 굴곡(S-Bend) || | |
| 36 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || | |
| 37 | ||<-3>[[1번째 세계]] || | |
| 38 | ||
| 39 | 정박을 유지하던 도중에 '''반박 빨리''' 치는 패턴이다. | |
| 40 | ||
| 41 | 이것을 문자로 표기하면 다음과 같이 나타난다. | |
| 42 | > ■: 정박(주손) 입력 박자 | |
| 43 | > □: 정박 쉬는 박자 | |
| 44 | > ◆: 엇박(부손) 입력 박자 | |
| 45 | > ◇: 엇박 쉬는 박자 | |
| 46 | > ---- | |
| 47 | > 기존 | |
| 48 | > ■◇■◇ ■◇{{{#f00 ■}}}◇ ■◇■◇ | |
| 49 | > S자 굴곡 | |
| 50 | > ■◇■◇ ■{{{#f00 ◆}}}□◇ ■◇■◇ | |
| 51 | 이때 S자 굴곡을 올라간 지점의 한 박 반을 쉬는 구간에서 너무 급해지면 안된다.[*부작용 초보자들이 [[6번째 세계]]의 계단 파트에서 박자감을 잃는 이유가 되기도 한다.] | |
| 52 | ||
| 53 | == 연습 == | |
| 54 | [[1번째 세계]]에서 연습해도 충분히 가능하다. | |
| 55 | 빠른 속도로도 대부분의 채보에서 등장하기 때문에 추천할만한 레벨이 따로 존재하지는 않는다. | |
| 56 | == 파생 == | |
| 57 | === 계단 === | |
| 58 | ||<-6><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#000><color=#fff> '''{{{+3 계단 | Stairs}}}''' || | |
| 59 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:계단.png|width=100%]] ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:내려가는계단.png|width=100%]] || | |
| 60 | ||<-6><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || | |
| 61 | ||<-6>계단(Stairs) || | |
| 62 | ||<-6><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || | |
| 63 | ||<-6>[[1번째 세계]], [[6번째 세계]][* 더 오래 지속되는 계단은 이쪽에서 나온다.] || | |
| 64 | ||
| 65 | S자 굴곡 또는 Z자 굴곡을 여러 번 입력하는 패턴이다. | |
| 66 | ||
| 67 | > ■: 정박(주손) 입력 박자 | |
| 68 | > □: 정박 쉬는 박자 | |
| 69 | > ◆: 엇박(부손) 입력 박자 | |
| 70 | > ◇: 엇박 쉬는 박자 | |
| 71 | > ---- | |
| 72 | > 기존 | |
| 73 | > ■◇{{{#f00 ■}}}◇ ■◇{{{#f00 ■}}}◇ ■◇{{{#f00 ■}}}◇ | |
| 74 | > 올라가는 계단 | |
| 75 | > ■{{{#f00 ◆}}}□◇ ■{{{#f00 ◆}}}□◇ ■{{{#f00 ◆}}}□◇ | |
| 76 | > 내려가는 계단 | |
| 77 | > ■◇□{{{#f00 ◆}}} ■◇□{{{#f00 ◆}}} ■◇□{{{#f00 ◆}}} | |
| 78 | ||
| 79 | 빠른 속도에서의 계단은 스윙과 마찬가지로 손 구분을 해도 판정이 쉽게 튀는 패턴이기 때문에 주의해야 한다[* 다만 올라가는 계단의 경우에는 속도가 빨라지면 [[유사 동시치기]]가 되기도 한다.]. | |
| 80 | ||
| 81 | == 여담 == | |
| 82 | * |