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| 195 | 195 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 196 | 196 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''리스폰 타일 오프셋''' || 체크포인트가 적용되는 위치는 변하지 않으며, 게임 오버 했을때 설정한 타일 수 만큼 앞에서 리스폰한다. ||}}} |
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| 197 | 197 | ==== 히트사운드 설정 ==== |
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| 198 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 히트사운드 설정}}}''' || |
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| 199 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Set Hitsound.png|width=100%]] || |
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| 200 | || '''명칭''' || 히트사운드 설정(Set Hitsound) || |
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| 201 | || '''각도 오프셋''' || X || |
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| 202 | || '''가감속''' || X || |
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| 203 | || '''이벤트 태그''' || X || |
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| 198 | 204 | 타일 히트사운드의 종류와 음량을 변경할 수 있다. |
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| 199 | 205 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 200 | | || 게임 사운드 || '히트사운드'와 '미드스핀'을 선택할 수 있다.[br]'히트사운드'는 모든 타일의 히트사운드를 변경하고, '미드스핀'은 미드스핀의 히트사운드만 변경한다. || |
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| 201 | 207 | || 히트사운드 || 히트사운드의 종류를 설정한다. || |
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| 202 | 208 | || 히트사운드 음량 || 히트사운드의 음량을 설정한다. 범위는 1~100. ||}}} |
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| 205 | 211 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
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| 206 | 212 | 행성이 공전 가감속을 설정한다. 대부분의 상황에서 권장되지 않는다. |
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| 207 | 213 | {{{#!wiki style="word-break: keep-all" |
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| 206 | |
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| 203 | 214 | ==== 사운드 재생 ==== |
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| 204 | 215 | 히트사운드를 재생할 수 있다. |
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| 205 | 216 | ==== 행성 공전 설정 ==== |
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