레벨 에디터/이벤트 (비교)
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r122 vs r123 | ||
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344 | 344 | || 타일 아이콘 윤곽 || '켜짐'으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. || |
345 | 345 | || 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || |
346 | 346 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
347 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 애니메이션 설정}}}''' || |
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348 | ||<-2> [[파일:Editor Track AnimateTrack.png|width=100%]] || |
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349 | || '''명칭''' || 길 애니메이션 설정() || |
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350 | || '''각도 오프셋''' || || |
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351 | || '''가감속''' || || |
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352 | || '''이벤트 태그''' || || |
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353 | 353 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
354 | ||
355 | ||
356 | 356 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 길 출현 애니메이션 || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
357 | 357 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
358 | 358 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. |
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364 | 364 | '''나타나기''' - 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. |
365 | 365 | '''떨어지기''' - 위에서 떨어지며 등장한다. |
366 | 366 | '''솟아나기''' - 아래에서 솟아나며 등장한다.}}} || |
367 | || 애니메이션 이전 비트 || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
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367 | || 애니메이션 이전 비트 || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
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368 | 368 | || 길 퇴장 애니메이션 || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
369 | 369 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
370 | 370 | '''없음''' - 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. |
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374 | 374 | '''수축''' - 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. |
375 | 375 | '''회전하며 수축''' - 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. |
376 | 376 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || |
377 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
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377 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
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378 | 378 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
379 | 379 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
380 | 380 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
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