레벨 에디터/이벤트(비교)
r187 vs r188 | ||
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526 | 526 | || '''이벤트 태그''' || O || |
527 | 527 | |
528 | 528 | |
529 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 지속 시간 || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
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530 | || 태그 || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || |
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531 | || 모드 || 시작/중지/중지하고 초기화. (설명추가) || |
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532 | || 이벤트 테그 || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || |
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533 | || 파티클 수명 || (설명추가) || |
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534 | || 방출량 || (설명추가) || |
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535 | || 시뮬레이션 속도 || (설명추가) || |
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536 | || 회전 잠금 || (설명추가) || |
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537 | || 크기 잠금 || (설명추가) || |
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529 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''지속 시간''' || 설정이 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. || |
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530 | || '''태그''' || 이벤트에서 사용할 파티클의 태그를 설정한다. 띄어쓰기로 구분해서 2개 이상의 태그를 사용할 수 있다.[*참고] || |
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531 | || '''모드''' || 시작/중지/중지하고 초기화. (설명추가) || |
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532 | || '''이벤트 테그''' || 이 이벤트의 태그를 정한다. 다른 곳에서 설정한 태그로 이 이벤트를 사용할 수 있다. || |
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533 | || '''파티클 수명''' || (설명추가) || |
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534 | || '''방출량''' || (설명추가) || |
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535 | || '''시뮬레이션 속도''' || (설명추가) || |
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536 | || '''회전 잠금''' || (설명추가) || |
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537 | || '''크기 잠금''' || (설명추가) || |
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538 | 538 | ==== 오브젝트 설정 ==== |
539 | 539 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 오브젝트 설정}}}''' || |
540 | 540 | ||<-2> [[파일:Editor Decoration SetObject.png|width=100%]] || |
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