r33 vs r34
......
213213|| 크기 || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. ||
214214|| 가감속 || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}}
215215=== 길 이벤트 ===
216* 길 색상 설정
217 * 현재 타일부터 끝 타일까지의 색상을 설정하는 이벤트이다.
218*애니메이션 설정
219 * 출현하거나 사라질 때의 애니메션을 할 수 있게 해주는 이벤트이다.
220* 길 색상 재설정
221 * 유저가 설정한 범위에 있는 타일의 색상 재설정 할 수 있해주는 벤트이다.
222*
223 * 유저가 설정한 범 있는 이동시킬 있게 해주는 벤트이다.
224* 위치
225 * 현재 타일부터 끝 타일까지위치설정할 있게 해주는 이벤트이다.
226
216==== 길 색상 설정 ====
217 색상을 설정다.
218||색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다.
219 * 싱글: ' 색상' 다.
220 * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다.
221 * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 색상'이 점차적으로 자연스럽교차된다. 가장 많 사용된다.
222 * 깜빡이기: '색상' '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다.
223 * 치: '불빛'과 하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상 바뀐다.
224 * 음량: 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.
225 * 무지개: 설정한 채도와 명도유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. ||
226|| 길 색상 || 길 색상을 정한다. ||
227|| 번째 길 색상 || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형' '싱글' 또는 '무지개' 일 시 나타나지 않는다. ||
228|| 색상 애니메 간격 || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글'이나 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위 으로 설정 할 수 있다. ||
229|| 색상 맥동 유형 || 두 색상 바뀌는 방향을 정한다. 색상 유형이 싱글이나 줄무늬일 시에는 활성화 되지 않는다. ||
230|| 모양 || 길의 모양을 설정한다.
231 * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등하는 공세계는 [[1번째 세계]]이다.
232 * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등하는 공세계는 [[9번째 세계]]이다.
233 * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등하는 공세계는 [[9번째 세계]]이다.
234 * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등하는 공세계는 [[XT번째 세계]]이다.
235 * 보석: 타일 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다.
236 * 미니멀; 테두리 없 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. ||
237|| 텍스쳐 || 길의 텍스처를 따로 설정한다. 미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되자만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스처를 적용할 수 있다. ||
238|| 글로우 강도 || 행성 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. ||
239|| 타일 윤곽 || '켜짐'으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. ||
240|| 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. ||
241==== 애니메 설정 ====
242길이 출현하거나 사라질 때의 애니메션을 설정한다.
243|| 출현 애니메 || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다.
244 * 없음: 기본값. 모든 타일 처음부터 전부 보인다.
245 * 조립: 타일들 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야할 자리로 이동한다.
246 * 멀리서부터 조립: 조립과 동일하며, 타일들 더욱 더 흩어져있다 모인다.
247 * 확: 타일 이전 타일의 위치에서 원래 있어야할 위치로 이동하며 크기가 커진다.
248 * 커지기: 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다.
249 * 회전하며 커지기: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다.
250 * 나타나기: 불투명도가 0에서 100이 되며 등한다. 없음과 더불어 가장 많 쓰이는 애니메이션이다.
251 * 떨어지기: 위에서 떨어지며 등장한다.
252 * 솟아나기: 아래에서 솟아나며 등장한다. ||
253|| 애니메이션전 비|| 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. ||
254|| 길 퇴 애니메 || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다.
255 * 없음: 기본값. 모든 타일 사라지지 않고 계속 남아있는다.
256 * 흩뿌리기: 타일들 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션중 조립을 거꾸로 한 것이다.
257 * 먼 곳에서 흩뿌리기[*번역오류]: 흩뿌리기과 동일하며, 타일들 더욱 더 흩어진다.
258 * 딸려가기: 타일 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다.
259 * 수축: 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다.
260 * 회전하며 수축: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다.
261 * 사라지기: 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴한다. 애니메이션에서 애니메이션 이후 비 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. ||
262|| 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴 애니메션이 타일을 밟기 몇비후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. ||
263==== 색상 재설정 ====
264설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다.
265|| 시작 타일 || 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. ||
266|| 타일 || 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. ||
267|| || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. ||
268|| 지속 시간 || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. ||
269|| 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. ||
270 * 싱글: '길 색상' 고정된다.
271 * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다.
272 * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가 사용된다.
273 * 깜빡기: '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다.
274 * 스위치: '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상 바뀐다.
275 * 음량: 곡의 음량에 따라 색상 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다.
276 * 무지개: 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. ||
277|| 색상 || 길 색상을 정한다. ||
278|| 모양 || 길의 모양을 설정한다.
279 * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등하는 공세계는 [[1번째 세계]]이다.
280 * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등하는 공세계는 [[9번째 세계]]이다.
281 * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등하는 공세계는 [[9번째 세계]]이다.
282 * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등하는 공세계는 [[XT번째 세계]]이다.
283 * 보석: 타일 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다.
284 * 미니멀: 테두리 없 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. ||
285|| 글로우 강도 || 행성 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. ||
286|| 가감속 || 색상 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. ||
287==== ====
288설정한 영역에 있는 타일을 동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.'''
289|| 시작 타일 || 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. ||
290|| 타일 || 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. ||
291|| || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. ||
292|| 지속 시간 || 변경된 설정으로 변화하는 기간을 비수 단위로 설정한다. 단, '''길 모양은 적용되지 않는다.''' ||
293|| 위치 오프셋 || 타일 이동할 위치를 설정한다. ||
294|| 회전 오프셋 || 타일 회전할 각도를 설정한다. ||
295|| 크기 || 타일의 크기를 설정한다. ||
296|| 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. ||
297|| 가감속 || 변경된 설정으로 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. ||
298==== 위치 ====
299타일과 관련된 여러가지를 설정한다.
300|| 위치 오프셋 || 타일 이동할 위치를 설정한다. ||
301|| 기준 좌표 || (설명 추가) ||
302|| 회전 오프셋 || 타일 회전할 각도를 설정한다. ||
303|| 크기 || 타일의 크기를 설정한다. ||
304|| 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. ||
305|| 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. ||
306|| 에디터 전용 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. ||
307|| 접착 타일 || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] ||
227308=== 장식 이벤트 ===
228* 장식 이동
229 * 장식과 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다.
230* 텍스트 설정
231 * 텍스트와 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다.
232* 파티클 방출
233* 파티클 설정
234* 오브젝트 설정
235* 기본 문구 설정
309==== 장식 이동 ====
310장식과 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다.
311==== 텍스트 설정 ====
312텍스트와 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다.
313====# 파티클 방출 #====
314====# 파티클 설정 #====
315====# 오브젝트 설정 #====
316====# 기본 문구 설정 #====
236317
237318=== 비주얼 효과 ===
238* 배경 설정
239* 플래시
240* 카메라 이동
241* 필터 설정
242* 고급 필터 설정
243* 블룸
244* 거울의 방
245* 화면 흔들기
246* 화면 바둑판식 배열
247* 화면 스크롤
248* 초당 프레임 설정
319====# 배경 설정 #====
320====# 플래시 #====
321====# 카메라 이동 #====
322====# 필터 설정 #====
323====# 고급 필터 설정 #====
324====# 블룸 #====
325====# 거울의 방 #====
326====# 화면 흔들기 #====
327====# 화면 바둑판식 배열 #====
328====# 화면 스크롤 #====
329====# 초당 프레임 설정 #====
249330
250331=== 이벤트 조절 ===
251* 이벤트 반복
252* 조건부 이벤트 설정
332====# 이벤트 반복 #====
333====# 조건부 이벤트 설정 #====
253334
254335=== 편의 기능 ===
255* 주석
256*북마크
336====# 주석 #====
337====# 북마크 #====
257338
258339=== DLC ===
259* 홀드
260* 홀드 소리 설정
261* 행성 개수 조절
262* 자유 이동 구간
263* 자유 이동 소용돌이
264* 자유 이동 제거
265* 판정/타일 아이콘 숨기기
266* 판정 타이밍 범위
267* 행성 반경 범위
340====# 홀드 #====
341====# 홀드 소리 설정 #====
342====# 행성 개수 조절 #====
343====# 자유 이동 구간 #====
344====# 자유 이동 소용돌이 #====
345====# 자유 이동 제거 #====
346====# 판정/타일 아이콘 숨기기 #====
347====# 판정 타이밍 범위 #====
348====# 행성 반경 범위 #====
268349
269350== 참고 문서 ==
270351[[https://namu.wiki/w/A Dance of Fire and Ice/레벨 에디터/이벤트|나무위키의 레벨 에디터/이벤트 문서]]
271352[[분류:A Dance of Fire and Ice]]