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r123 vs r124
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'''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} ||
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|| 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. ||
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==== 길 색상 재설정 ====
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||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 재설정}}}''' ||
380
||<-2> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] ||
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|| '''명칭''' || 길 색상 재설정() ||
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|| '''각도 오프셋''' || ||
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|| '''가감속''' || ||
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|| '''이벤트 태그''' || ||
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설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다.
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388 388
||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. ||
389 389
|| 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. ||
390 390
|| 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. ||
... ...
402 402
|| 길 색상 || 길 색상을 정한다. ||
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|| 길 모양 || 길의 모양을 설정한다.
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'''일반''' - 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다.
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'''일반''' - 기본값. 약간 거 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다.
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'''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다.
407 407
'''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다.
408 408
'''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다.
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'''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다.
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'''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} ||
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|| 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최값은 0이며 최값이자 기본값은 100이다. ||
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|| 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최값은 0이며 최값이자 기본값은 100이다. ||
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|| 가감속 || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. ||
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==== 길 이동 ====
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설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.'''
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