r4 vs r5
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1919
2020[clearfix]
2121[목차]
22== 개요 ==
22== Overview ==
2323[[A Dance of Fire and Ice]]의 공식 레벨 중 [[세계/세트1|세트1]]의 첫번째 레벨인 '''1번째 세계'''에 대해 서술하는 문서.
2424== 특징 ==
2525불과 얼음의 춤의 '''첫번째''' 세계이다. 대부분의 사람들이 이 게임을 처음 접하고 기초적인 게임의 방식을 익혀가는 레벨로, 공식 레벨에서 가장 쉬운 레벨 중 하나이다.
2626총 6개의 튜토리얼이 있는데, 대부분이 일자 길로 이루어져 있을 정도로 기초적이다. 또한 이 게임의 핵심인 '''각도'''에 따른 박자 변화를 처음 배우는 레벨이기도 하다. 자세한 설명은 없지만 밟으면 행성의 공전 속도가 느려지는 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일도 처음 등장한다. 튜토리얼의 배경 색은 검정색[* 배경 무늬 때문에 어두운 남색으로 착각할 수 있으나 헥스코드 상으로 #000000이 맞다.][* 레벨 에디터 기본 배경이기도 하다.].
2727
2828메인 레벨의 디자인은 게임에 처음 입문한 사람들도 편안하게 감상할 수 있도록 별이 수놓인 우주와 사슬에 매달린 랜턴으로 이루어져 있다. 여기에서 등장하는 랜턴은 공식 레벨을 클리어했을 때 그 기록에 따라 세계 입구 위에 매달린다.
29== 튜토리얼 ==
30=== 1-1 가장 기본적인 것부터 ===
31||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-1[br]'''{{{+2 가장 기본적인 것부터}}}'''[br]{{{-1 Playing it Straight}}} ||
29== Tutorials ==
30=== 1-1 Playing it straight ===
31||<table align=left><-6><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-1[br]'''{{{+2 Playing it Straight}}}''' ||
3232||<-6><nopad> [youtube(ENGb7CMygK0)] ||
3333||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
34|| '''타일 ''' ||<-3>9 ||
35|| '''배우는 패턴''' ||<-3>일자 ||
34|| '''Tile Count''' ||<-3>9 ||
35|| '''Learning Patterns''' ||<-3>Straight ||
3636이 게임의 첫 세계의 첫 튜토리얼인 만큼 게임의 메커니즘 자체를 익히는 튜토리얼이다.
3737BPM도 112로 굉장히 느리다.
38=== 1-2 Z굴곡 ===
39||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-2[br]'''{{{+2 Z굴곡}}}'''[br]{{{-1 Z-Bend}}} ||
38=== 1-2 Z-Bend ===
39||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-2[br]'''{{{+2 Z-Bend}}}''' ||
4040||<-4><nopad> [youtube(SNeYcrWz8N4)] ||
4141||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
42|| '''타일 ''' ||<-3>17 ||
43|| '''배우는 패턴''' ||<-3>90° 아래로 꺾인 길 ||
42|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
43|| '''Learning Pattern''' ||<-3>90° 아래로 꺾인 길 ||
4444길 모양이 바뀌면 어떤 식으로 박자가 바뀌는지를 처음 알게 되는 튜토리얼이다.
4545Z굴곡 패턴은 원래 박자에서 반박자 밀려서 입력한다고 생각하면 된다.[* 물론 보통 처음 이 게임에 입문한 사람들은 '타일 각도에 따른 박자 변화'를 익힌다기보단 그냥 행성이 돌아가는 것을 보고 치는게 대부분이다. ]
4646박자를 표현하자면 다음과 같다.
4747■□■□|■□■□|■□■□|■□□■|■□■□|■□■□
48=== 1-3 S굴곡 ===
49||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-3[br]'''{{{+2 S굴곡}}}'''[br]{{{-1 S-Bend}}} ||
48=== 1-3 S-Bend ===
49||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-3[br]'''{{{+2 S-Bend}}}''' ||
5050||<-4><nopad> [youtube(2veRhgCnXDo)] ||
5151||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
52|| '''타일 ''' ||<-3>17 ||
53|| '''배우는 패턴''' ||<-3>90° 위로 꺾인 길 ||
52|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
53|| '''Learning Pattern''' ||<-3>90° 위로 꺾인 길 ||
545490° 아래로 길이 꺾여 반박자 느리게 입력해야 했던 Z굴곡과 달리 90° 위로 꺾여 반박자 빠르게 입력해야 하는 S굴곡을 배우는 튜토리얼이다.
5555박자를 표현하자면 다음과 같다.
5656■□■□|■□■□|■□■□|■■□□|■□■□|■□■□
57=== 1-4 많은 굴곡 ===
58||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-4[br]'''{{{+2 더 많은 굴곡}}}'''[br]{{{-1 More Bends}}} ||
57=== 1-4 More Bends ===
58||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-4[br]'''{{{+2 More Bends}}}''' ||
5959||<-4><nopad> [youtube(3nfLu3nXJBc)] ||
6060||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
61|| '''타일 ''' ||<-3>17 ||
62|| '''배우는 패턴''' ||<-3>Z굴곡과 S굴곡의 복습 ||
61|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
62|| '''Learning Pattern''' ||<-3>Z굴곡과 S굴곡의 복습 ||
6363이전 튜토리얼들에서 배운 Z굴곡과 S굴곡을 다시 익히는 튜토리얼이다.
64=== 1-5 볼륨 높이고! ===
65||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-5[br]'''{{{+2 볼륨 높이고!}}}'''[br]{{{-1 Turn Up}}} ||
64=== 1-5 Turn Up ===
65||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-5[br]'''{{{+2 Turn Up}}}''' ||
6666||<-4><nopad> [youtube(SJY4XoqtKU0)] ||
6767||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>112 ||
68|| '''타일 ''' ||<-3>17 ||
69|| '''배우는 패턴''' ||<-3>연속된 S굴곡 ||
68|| '''Tile Count''' ||<-3>17 ||
69|| '''Learning Pattern''' ||<-3>연속된 S굴곡 ||
7070이전 튜토리얼에서 배운 S굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
7171박자를 표현하자면 다음과 같다.
7272■□■□|■□■□|■■□□|■■□□|■□■□|■□■□
73=== 1-6 준비되셨나요? ===
74||<table align=left><-3><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-6[br]'''{{{+2 준비되셨나요?}}}'''[br]{{{-1 Get Ready}}} ||
73=== 1-6 Get Ready ===
74||<table align=left><-3><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff>1-6[br]'''{{{+2 Get Ready}}}''' ||
7575||<-3><nopad> [youtube(oxxh2xriw18)] ||
7676||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> 113.6 ||
77|| '''타일 ''' ||<-4> 15 ||
78|| '''배우는 패턴''' ||<-4> 연속된 Z굴곡, 달팽이 타일 ||
77|| '''Tile Count''' ||<-4> 15 ||
78|| '''Learning Pattern''' ||<-4> 연속된 Z굴곡, 달팽이 타일 ||
79791-5와 마찬가지로 이전 튜토리얼에서 배운 Z굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다.
8080또한 처음으로 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일이 등장하는데, 이 타일을 밟으면 행성의 공전 속도, 즉 BPM이 느려진다. 이 튜토리얼을 포함해서 대부분의 공식 레벨에서는 달팽이 타일이 BPM을 2의 거듭제곱으로 줄이지만, 커스텀 레벨에서는 아닌 경우도 존재한다.
8181전체적인 박자를 표현하자면 다음과 같다.
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