1번째 세계 (비교)
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14 | 14 | [[A Dance of Fire and Ice]]의 공식 레벨 중 [[세계/세트1|세트1]]의 첫번째 레벨인 '''1번째 세계'''에 대해 서술하는 문서. |
15 | 15 | == 특징 == |
16 | 16 | 불과 얼음의 춤의 '''첫번째''' 세계이다. 대부분의 사람들이 이 게임을 처음 접하고 기초적인 게임의 방식을 익혀가는 레벨로, 공식 레벨에서 가장 쉬운 레벨 중 하나이다. |
17 | 총 6개의 튜토리얼이 있는데, 대부분이 일자 길로 이루어져 있을 정도로 기초적이다. 또한 이 게임의 핵심인 '''각도'''에 따른 박자 변화를 처음 배우는 레벨이기도 하다. 자세한 설명은 없지만 밟으면 행성의 공전 속도가 느려지는 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일도 처음 등장한다. |
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17 | 총 6개의 튜토리얼이 있는데, 대부분이 일자 길로 이루어져 있을 정도로 기초적이다. 또한 이 게임의 핵심인 '''각도'''에 따른 박자 변화를 처음 배우는 레벨이기도 하다. 자세한 설명은 없지만 밟으면 행성의 공전 속도가 느려지는 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일도 처음 등장한다. 튜토리얼의 배경 색은 어두운 남색. |
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18 | 18 | |
19 | 19 | 메인 레벨의 디자인은 게임에 처음 입문한 사람들도 편안하게 감상할 수 있도록 별이 수놓인 우주와 사슬에 매달린 랜턴으로 이루어져 있다. 여기에서 등장하는 랜턴은 공식 레벨을 클리어했을 때 그 기록에 따라 세계 입구 위에 매달린다. |
20 | 20 | == 튜토리얼 == |
21 | 21 | === 1-1 가장 기본적인 것부터 === |
22 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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23 | '''{{{+1 1-1 가장 기본적인 것부터}}}'''}}} || |
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24 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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25 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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26 | [[tuto1-1.png]]}}} || |
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27 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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28 | || '''타일 수''' ||<-4> 10 || |
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29 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> 일자 길 || |
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30 | 이 게임의 첫 세계의 첫 튜토리얼인 만큼 게임의 메커니즘 자체를 익히는 튜토리얼이다. |
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31 | BPM도 000으로 굉장히 느리다. |
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32 | ||
33 | 33 | === 1-2 Z굴곡 === |
34 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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35 | '''{{{+1 1-2 Z굴곡}}}'''}}} || |
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36 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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37 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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38 | [[tuto1-2.png]]}}} || |
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39 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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40 | || '''타일 수''' ||<-4> 18 || |
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41 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> 90° 아래로 꺾인 길 || |
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42 | 길 모양이 바뀌면 어떤 식으로 박자가 바뀌는지를 처음 알게 되는 튜토리얼이다. |
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43 | Z굴곡 패턴은 원래 박자에서 반박자 밀려서 입력한다고 생각하면 된다.[* 물론 보통 처음 이 게임에 입문한 사람들은 '타일 각도에 따른 박자 변화'를 익힌다기보단 그냥 행성이 돌아가는 것을 보고 치는게 대부분이다. ] |
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44 | 박자를 표현하자면 다음과 같다. |
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45 | ■□■□|■□■□|■□■□|■□□■|■□■□|■□■□ |
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46 | ||
47 | 47 | === 1-3 S굴곡 === |
48 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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49 | '''{{{+1 1-3 S굴곡}}}'''}}} || |
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50 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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51 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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52 | [[tuto1-3.png]]}}} || |
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53 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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54 | || '''타일 수''' ||<-4> 18 || |
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55 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> 90° 위로 꺾인 길 || |
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56 | 90° 아래로 길이 꺾여 반박자 느리게 입력해야 했던 Z굴곡과 달리 90° 위로 꺾여 반박자 빠르게 입력해야 하는 S굴곡을 배우는 튜토리얼이다. |
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57 | 박자를 표현하자면 다음과 같다. |
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58 | ■□■□|■□■□|■□■□|■■□□|■□■□|■□■□ |
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59 | ||
60 | 60 | === 1-4 더 많은 굴곡 === |
61 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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62 | '''{{{+1 1-4 더 많은 굴곡}}}'''}}} || |
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63 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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64 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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65 | [[tuto1-4.png]]}}} || |
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66 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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67 | || '''타일 수''' ||<-4> 18 || |
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68 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> Z굴곡과 S굴곡의 복습 || |
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69 | 이전 튜토리얼들에서 배운 Z굴곡과 S굴곡을 다시 익히는 튜토리얼이다. |
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70 | ||
71 | 71 | === 1-5 볼륨 높이고! === |
72 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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73 | '''{{{+1 1-5 볼륨 높이고!}}}'''}}} || |
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74 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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75 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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76 | [[tuto1-5.png]]}}} || |
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77 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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78 | || '''타일 수''' ||<-4> 18 || |
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79 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> 연속된 S굴곡 || |
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80 | 이전 튜토리얼에서 배운 S굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다. |
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81 | 박자를 표현하자면 다음과 같다. |
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82 | ■□■□|■□■□|■■□□|■■□□|■□■□|■□■□ |
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83 | ||
84 | 84 | === 1-6 준비되셨나요? === |
85 | ||<table align=left><-4><tablewidth=400><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #290B50)" |
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86 | '''{{{+1 1-6 준비되셨나요?}}}'''}}} || |
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87 | ||<-4><nopad> [youtube(튜토리얼 영상)] || |
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88 | ||<-4><nopad> {{{#!folding [ 전체 튜토리얼 보기 ] |
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89 | [[tuto1-6.png]]}}} || |
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90 | ||<width=25%> '''BPM''' ||<-4> - || |
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91 | || '''타일 수''' ||<-4> 16 || |
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92 | || '''배우는 패턴''' ||<-4> 연속된 Z굴곡, 달팽이 타일 || |
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93 | 1-5와 마찬가지로 이전 튜토리얼에서 배운 Z굴곡이 연달아 나오면 어떻게 처리해야 하는지 익히는 튜토리얼이다. |
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94 | 또한 처음으로 '''{{{#0000ff 달팽이}}}''' 타일이 등장하는데, 이 타일을 밟으면 행성의 공전 속도, 즉 BPM이 느려진다. 이 튜토리얼을 포함해서 대부분의 공식 레벨에서는 달팽이 타일이 BPM을 2의 거듭제곱으로 줄이지만, 커스텀 레벨에서는 아닌 경우도 존재한다. |
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95 | 95 | == 1-X A Dance of Fire and Ice == |
96 | 96 | ||<table align=center><-4><tablewidth=500><colbgcolor=#2F0A4C><table bordercolor=#676767><colcolor=#fff> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, #290B50, #5C1E60)" |
97 | 97 | '''{{{+2 1-X A Dance of Fire and Ice}}}'''}}} || |
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