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| 73 | 73 | ||<-12><tablealign=center><tablewidth=650><table bordercolor=#42518A,#FFD65C><color=#FDB8DA>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 65%, #808DB8 67%, #6F80B0, #6B7DB3 75%, #456686 77%, #48708C), radial-gradient(circle at 25% 85%, #8B91CD, #8B91CD, #8B91CD, #AF9ECC, #D6A7C5 23%, transparent 25%), radial-gradient(circle at 5% 85%, #F3E3E6, #C8CAE3 15%, transparent 17%), radial-gradient(circle at 80% 85%, #F3E3E6, #C8CAE3 15%, transparent 17%), linear-gradient(to bottom, #5F78C1, #9383AB, #DCAE9B 65%)" |
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| 74 | 74 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 6px #FFE392, -0.574px -1.3858px #39456D, -1.0607px -1.0607px #39456D, -1.3858px -0.574px #39456D, -1.5px 0 #39456D, -1.3858px 0.574px #39456D, -1.0607px 1.0607px #39456D, -0.574px 1.3858px #39456D, 0 1.5px #39456D, 0.574px 1.3858px #39456D, 1.0607px 1.0607px #39456D, 1.3858px 0.574px #39456D, 1.5px 0 #39456D, 1.3858px -0.574px #39456D, 1.0607px -1.0607px #39456D, 0.574px -1.3858px #39456D, 0 -1.5px #39456D; color:#FFE392" |
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| 75 | 75 | {{{+1 5-X}}}[br]'''{{{+4 The Midnight Train}}}'''[br]{{{+1 [[Hafiz Azman|{{{#FFE392 fizzd}}}]] & Jade Kim}}}}}}}}} || |
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| 80 | 81 | ||<-12>[include(틀:레벨 태그,tag1=Swing)] || |
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| 76 | ||<-12><bgcolor=#A07DA1><nopad> [youtube(h5Cyvgm0Dic,width=650,height=366)]|| |
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| 77 | ||<-12><bgcolor=#A07DA1><color=#FDB8DA> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" |
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| 86 | 91 | 이전의 4번째 세계가 긴 타일에서 나올 수 있는 16분박을 포함한 복합적인 박자를 소개했다면, 여기에서는 '12분박'을 기본으로 하는 '''스윙'''의 박자가 처음으로 소개된다. |
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| 87 | 92 | 이전의 4번째 세계와 다르게 또다시 빨라진 BPM으로 3번째 세계와 비슷하게 어려워진다. 실제로 3번째 세계와 BPM이 10 정도밖에 차이가 나지 않는다. |
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| 88 | 93 | 하지만 스윙이라는 박자의 개념에 빠르게 익숙해지면 길의 구조가 3번째 세계에 비해 조금 더 단순해져서 쉽게 진행할 수는 있으나, 후반부 곡의 하이라이트 부분에 등장하는 경사진 꼬인 길은 처음 보면 복잡한 스윙 박자와 더불어 빨라진 BPM으로 인해 초견에서 자주 죽을 수 있는 구간이다. 바로 직전의 튜토리얼에서 해당 박자를 연습하면 이 구간을 넘기는데 도움이 된다. |
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| 95 | 3.3.0 업데이트에서 레벨이 리뉴얼되었다. [[AR-X]]의 그림을 그렸던 Juan Diego León이 그림을 담당했는데, 이 그림이 매우 큰 호평을 받았다. |
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| 89 | 97 | == 여담 == |
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| 90 | 98 | * 이 세계가 처음 출시되었을 때는 없었지만, 이후 업데이트로 만약 메인 레벨 진행 도중에 죽으면 기차가 후진해서 화면 왼쪽으로 사라지는 연출이 나온다. |
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| 91 | 99 | * 예전에는 4번째 세계와 마찬가지로 불과 얼음 행성이 기본 색상일 때 이 세계를 플레이하게 되면, 이 세계만의 고유 색상을 가진 행성으로 두 행성의 색이 바뀐 상태로 진행된다. 단, 이것은 '''튜토리얼 한정'''으로만 바뀌고 메인 레벨에서는 기본 색상 그대로 행성의 색상이 다시 바뀐다. 지금은 행성 색상 커스터마이징이 가능해지면서 사라졌다. |
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| 92 | 100 | [[분류:공식 레벨]][[분류:Hafiz Azman]] |
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