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r30 vs r31
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||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{#B6D7A8 {{{+5 3}}}}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 4.svg|width=40]] ||<-4> {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv P2.png|width=40]] ||
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5번째 세계의 메인 레벨이다.
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이전의 4번째 세계가 긴 타일에서 나올 수 있는 16분박을 포함한 복합적인 박자를 소개했다면, 여기에서는 '12분박'을 기본으로 하는 '''스윙'''의 박자가 처음으로 소개된다.
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이전의 4번째 세계와 다르게 또다시 빨라진 BPM으로 3번째 세계와 비슷하게 어려워진다. 실제로 3번째 세계와 BPM이 5 정도밖에 차이가 나지 않는다.
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이전의 4번째 세계와 다르게 또다시 빨라진 BPM으로 3번째 세계와 비슷하게 어려워진다. 실제로 3번째 세계와 BPM이 10 정도밖에 차이가 나지 않는다.
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하지만 스윙이라는 박자의 개념에 빠르게 익숙해지면 길의 구조가 3번째 세계에 비해 조금 더 단순해져서 쉽게 진행할 수는 있으나, 후반부 곡의 하이라이트 부분에 등장하는 경사진 꼬인 길은 처음 보면 복잡한 스윙 박자와 더불어 빨라진 BPM으로 인해 초견에서 자주 죽을 수 있는 구간이다. 바로 직전의 튜토리얼에서 해당 박자를 연습하면 이 구간을 넘기는데 도움이 된다.
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여담으로 4번째 세계와 마찬가지로 불과 얼음 행성이 기본 색상일 때 이 세계를 플레이하게 되면, 이 세계만의 고유 색상을 가진 행성으로 두 행성의 색이 바뀐 상태로 진행된다. 단, 이것은 '''튜토리얼 한정'''으로만 바뀌고 메인 레벨에서는 기본 색상 그대로 행성의 색상이 다시 바뀐다.
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== 여담 ==
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