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38 | 38 | '''데스 카운트'''는 우측 하단에 표시되며 아래와 같이 동작한다. |
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39 | 39 | > * 레벨 시작 시 '''77'''로 초기화된다. |
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40 | | > * '''{{{#00ff00 정확}}}''' 콤보가 끊기거나 [* 다른 판정이 연속해서 뜰 경우 한 번만 카운트된다.] '''{{{#ff0000 너무 빠름}}}''' 판정이 발생할 때 '''영구적으로 1''' 감소한다. |
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| 40 | > * '''{{{#00ff00 정확}}}''' 콤보가 끊기거나[* 다른 판정이 연속해서 뜰 경우 한 번만 카운트된다.] '''{{{#ff0000 너무 빠름}}}''' 판정이 발생할 때 '''영구적으로 1''' 감소한다. |
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41 | 41 | > * 카운트가 '''0'''이 되면 사망한다. |
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43 | 43 | 남은 카운트가 '''50, 30, 20, 10'''일 때 카운트가 1 감소하면 '''플래시 효과'''가 나타난다. |
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45 | | 첫 타일 위 네모 장식을 사각형 테두리 안으로 드래그하면 기믹을 '''비활성화'''할 수 있다. [* 기믹을 비활성화하더라도 별다른 페널티는 존재하지 않는다. 이후, 해당 기믹은 챌린지의 의미로 변질되었다. --나. 무적.--] |
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| 45 | 첫 타일 위 네모 장식을 사각형 테두리 안으로 드래그하면 기믹을 '''비활성화'''할 수 있다.[* 기믹을 비활성화하더라도 별다른 페널티는 존재하지 않는다. 이후, 해당 기믹은 챌린지의 의미로 변질되었다. --나. 무적.--] |
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47 | 47 | [[ADOFAI.gg]] 포럼에서 레벨을 다운받을 경우 해당 기믹이 비활성화된다. |
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