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== 개요 ==
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'''A Dance of Fire and Ice'''(한국명 '불과 얼음의 춤')은 [[7th Beat Games]]에서 만든 리듬 게임이다.
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== 시스템 요구 사항 ==
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== 역사 ==
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=== 초기 ===
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A Dance of Fire and Ice는 [[7th Beat Games]]의 개발자 [[Hafiz Azman|fizzd]]가 2014년 8월에 개최된 게임 개발 대회 Ludum Dare 30회에 제출한 게임이다. 당시 주제는 '''Connected Worlds'''였다.
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이후 2014년 10월까지 0.3.1버전으로 업데이트 하면서 총 3개의 [[세계]][* [[1번째 세계]], [[2번째 세계]], [[3번째 세계]]]와 보정기능이 추가된 채 개발이 마무리되어 데모 버전으로 [[https://fizzd.itch.io/a-dance-of-fire-and-ice|itch.io]]에 공개되었다.
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=== 정식 출시 ===
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2019년 1월 25일, 게임의 완성본이 Steam과 itch.io에 공개되었다. 작곡가 Jade Kim과 합작하여 4개의 [[세계]]가 추가[* [[4번째 세계]], [[5번째 세계]], [[6번째 세계]], [[B번째 세계]]]되었으며, 일부 스테이지의 밸런스 조절이 이루어졌다. 또한, 이퀄라이저 배경만 있었던 데모에 비해 Kyle Labriola의 아트워크가 추가되며 게임의 디자인이 전체적으로 일신되었다.
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=== 에디터의 추가 ===
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정식 출시된 최초의 버전에는 공식 레벨만이 게임의 전부였으나, 유저 Morphious86이 개발한 비공식 레벨 에디터가 커뮤니티에서 사용되었다. 이에 [[7th Beat Games]] 측에서 Morphious86을 영입하여 게임 내에 정식으로 레벨 에디터를 추가하게 된다.
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== 게임 플레이 방법 ==
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=== 조작법 ===
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행성이 타일에 도달할 때 박자에 맞춰 아무 키 누르면 되는 게임이다.
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게임에 들어가면 로비에서 불 행성과 얼음 행성공전하는 것이 보인다. 이 중 공전하고 있는 행성이 타일에 도달할 때 박자에 맞춰 아무 키[* Alt 등 특수한 키 몇몇은 인식하지 못한다.]를 누르면 공전하던 행성은 그 타일에 착지하고, 다른 행성 공전하기 시작한다. 이런 방식으로 박자에 맞춰 타일을 이동할 수 있다.
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정확히는 행성이 타일에 조금이라도 들어갔을 때 키를 누르면 그 타일로 이동하는 방식으로, 로비에서는 어느 타일에도 걸치지 않았을 때 키를 누르면 제자리에 가만히 있지만 인게임 플레이 중에는 '너무 빠름'이나 '너무 느림' 판정을 띄운다. 판정에 대해서는 아래 문단을 참조. 행성과 타일이 더 정확하게 닿아있는 상태에서 키를 눌러야 더 좋은 판정이 나온다.
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=== 판정 ===
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정확 Perfect!
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느림 LPerfect!
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