r32 vs r33 | ||
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... | ... | |
61 | 61 | 축이 되는 행성으로 처리해야 하는 노트는 여전히 존재하고, 그 왼쪽 라인에 공전하는 행성으로 처리해야 하는 노트가 추가로 생긴다. 홀드 타일은 등장하지 않는다. |
62 | 62 | = 메인 레벨 구성 = |
63 | 63 | {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}} |
64 | ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><width=7%> '''파트 구분''' ||<width=15%> '''파트 길이''' ||<width=12%> '''파트 타일''' || '''파트 설명''' || |
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65 | || 파트 1 ||<colcolor=#000,#fff> 0:00~0:34^^34초^^ ||<colcolor=#000,#fff> 0번~n번^^n개^^ ||<colcolor=#000,#fff> BPM 155의 튜토리얼보다 빨라진 174BPM으로 레벨이 시작된다. 프리즈타일이 등장하는 부분이며 유턴과 직각 삼각형, 진행 방향이 반대인 S굴곡과 사각형 패턴이 복합적으로 등장하지만 공식 레벨과 커스텀 레벨을 거쳐왔다면 어렵지 않게 지나갈 수 있다. 중간부터는 BPM이 절반으로 내려간다. 홀드 타일을 지나면 다시 BPM이 원래대로 돌아오며 다음 파트로 넘어간다. || |
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66 | }}} |
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67 | ||
68 | {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(to right, #2C223D, #304761); border: 2px solid #251f48; border-radius: 10px; padding: 5px 0 5px 0; letter-spacing: -.5px; text-align:center; width: 100%;" {{{+1 {{{#fff '''레벨 구성'''}}}}}} |
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69 | 69 | ||<tablewidth=100%><tablecolor=#000><rowcolor=#000,#fff><colcolor=#000,#fff><tablebgcolor=#f5f5f5,#2d2f34><-2><width=20px> 구간 1 ||<-1><width=40px> 구간 2 ||<-3><width=25px> 구간 3 ||<-1><width=40px> 구간 4 ||<-1><width=20px> 구간 5 || |
70 | 70 | ||<-1><bgcolor=#fae969><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~13%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~15%}}} ||<-1><bgcolor=#fae969><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=30px]][br]{{{-3 ~43%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Octagon.png|width=15px]][br]{{{-3 ~44%}}} ||<-1><bgcolor=#fae969><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=20px]][br]{{{-3 ~53%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=15px]][br]{{{-3 ~56%}}} ||<-1><bgcolor=#ff4257><width=15%><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Gimmick.png|width=35px]][br]{{{-3 ~87%}}} ||<-1><bgcolor=#8affab><colcolor=#000> [[파일:Level_Tag_Tresillo.png|width=20px]][br]{{{-3 87%~}}} || |
71 | 71 | ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} ||<bgcolor=#3e6ab3><colcolor=#fff> {{{-2 87}}} ||<-2><bgcolor=#ef4343><colcolor=#fff> {{{-2 174}}} || |
72 | 72 | ||<-8><colcolor=#000,#fff> {{{-2 * 배경색이 진한 순서대로 상대적으로 어려운 구간[br]* 구간별 레벨 태그는 그 구간에 등장하는 패턴 중 임의로 지정}}} || |
73 | 73 | }}} |
74 | '''1. 날아오르는 행성 기믹 이전까지의 구간''' |
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75 | * 1-1. BPM 155의 튜토리얼보다 빨라진 174BPM으로 레벨이 시작된다. 프리즈타일이 등장하는 부분이며 유턴과 직각 삼각형, 진행 방향이 반대인 S굴곡과 사각형 패턴이 복합적으로 등장하지만 공식 레벨과 커스텀 레벨을 거쳐왔다면 어렵지 않게 지나갈 수 있다. |
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76 | * 1-2. BPM이 절반으로 내려간다. 트레실로, 반 팔각형, 뾰족한 오르막길 패턴을 지나 홀드 타일을 처리하면 된다. |
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77 | '''2. 첫번째 날아오르는 행성 기믹 구간''' |
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78 | * 앞선 튜토리얼에서 배운 기믹으로 이루어진 구간이다. 튜토리얼을 거쳐왔다면 무난하게 넘어갈 수 있다. 중간중간 긴 타원 모양으로 보여지는 홀드 타일을 조심하자. |
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79 | ||
80 | 80 | = 여담 = |
81 | 81 | * 기믹에 등장하는 얼음 소리는 Rhythm Doctor 5장부터 등장하는 동결 박자의 히트사운드이다. |