r10 vs r11
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3939{{{+2 도입부}}}}}}
4040----
4141{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
42복잡도 : ★?
43요구 체력 : ★?}}} ||
42난이도 : ★☆☆☆☆}}} ||
444320렙대 고렙에서 흔히 보이는 패턴으로 레벨이 시작된다.
4544
4645=== 4%~13% ===
4746||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
4847{{{+2 초살}}}}}}
4948----
5049{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
51복잡도 : ★?
52요구 체력 : ★?}}} ||
50난이도 : ★★★★★}}} ||
5351
54구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트[* 2560BPM] 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다.
52구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다.
53
54잘 보이지는 않지만 순간적으로 지나가는 BPM 인디케이터가 체감 BPM 역할을 한다.
55
56Crown 버전에서는 순간 한 손 BPM이 '''853'''에 달한다. 따닥이와 비슷하다.
5557
5658=== 13%~25% ===
5759||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
5860{{{+2 1차 드랍}}}}}}
5961----
6062{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
61복잡도 : ★?
62 체력 : ★?}}} ||
63구간 중반까지는 16비트[* 1280BPM] 기반 질주가 주를 이루며,
63난이도 : ★★★☆☆}}} ||
64 중반까지는 16비트 기반 질주가 주를 이루며,
6465이후 4동타 기반 변칙적인 패턴이 주를 이룬다.
6566
6667=== 25%~45% ===
6768||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
6869{{{+2 논란의 구간}}}}}}
6970----
7071{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
71복잡도 : ★?
72요구 체력 : ★?}}} ||
72난이도 : ★★★★☆}}} ||
7373
7410초 남짓한 구간에 전체 타일의 20%가 있을 정도로 극도로 높은 밀집도를 보여준다.
7410초 남짓한 구간에 전체 타일의 20%가 있을 정도로 매우 높은 밀집도를 보여준다.
7575후살을 처리하기 위한 충분한 속도를 갖추었는지 검증하는 구간으로, '''양손 8키 동타, 양손 6키 동타, 8동타 트릴'''을 요구한다. 요구 속도는 한 손당 640BPM.
76
77지속되는 10동타 이상의 패턴이 처음으로 사용된 레벨인 만큼 호불호와 개인차가 매우 심하게 갈린다.
7678
7779=== 45%~55% ===
7880||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
7981{{{+2 중살}}}}}}
8082----
8183{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
82복잡도 : ★?
83요구 체력 : ★?}}} ||
84난이도 : ★★★★☆}}} ||
8485초살과 비슷한 전개이지만, 마지막 감속/가속 개박이 가장 큰 차이점이다.
86
87
8588
8689
8790=== 55%~68% ===
8891||<tablebordercolor=#00FFFF><bgcolor=#77FFFF>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
8992{{{+2 착한 구간}}}}}}
9093----
9194{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
92복잡도 : ★?
93요구 체력 : ★?}}} ||
95난이도 : ★☆☆☆☆}}} ||
9496도입부 다음으로 쉬운 파트. 행성 교란 파트가 추가되었으며, 이후 4동타 기반 패턴이 재사용된다.
97
98픽스 이후, 2차 드랍 직전의 속도가 2배로 빨라졌다.
9599
96100=== 68%~83% ===
97101||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
98102{{{+2 2차 드랍}}}}}}
99103----
100104{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
101복잡도 : ★?
102요구 체력 : ★?}}} ||
10316비트[* 1280BPM] 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다.
105난이도 : ★★★☆☆}}} ||
10616비트 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다.
107
108픽스 이후, 흑백 부분의 속도가 절반으로 감소했다.
104109
105110=== 83%~100% ===
106111||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<bgcolor=#fff,#1a1a1a>{{{#!wiki style="margin:4px", "align:left"
107112{{{+2 후살}}}}}}
108113----
109복잡도 : ★?
110요구 체력 : ★? ||
11132비트[* 2560BPM] 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다.
112약간의 초살 부분 레퍼런스와 함께 마무리된다.
114난이도 : ★★★★★ ||
11532비트 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다.
116
117픽스 이후, 중간에 9개의 자동 플타일이 추가되었다.
113118
114119
115120== 여담 ==
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