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| 31 | 31 | 레벨이 끝날 때까지 입력된 서로 다른 키의 종류가 16개를 초과할 수 없으며, 초과 입력 시 무시된다. |
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| 32 | 32 | [[KeyLimiter]] 모드가 필요하다. |
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| 33 | 33 | |
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| 34 | 출시된지 약 5개월 반 후, [[Ghostify]]에 의해 일반 버전이 최초로 클리어되었다. |
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| 35 | |
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| 34 | 36 | == 구간 == |
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| 35 | 37 | |
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| 36 | 38 | === 0%~4% === |
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| 50 | 52 | |
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| 51 | 53 | 구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다. |
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| 52 | 54 | |
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| 53 | | 잘 보이지는 않지만 순간적으로 지나가는 BPM 인디케이터가 체감 BPM 역할을 한다. |
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| 55 | 순간적으로 지나가는 BPM 인디케이터가 체감 BPM 역할을 한다. 1만을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다. |
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| 54 | 56 | |
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| 55 | | Crown 버전에서는 순간 한 손 BPM이 '''853'''에 달한다. 따닥이와 비슷하다. |
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| 57 | BPM 인디케이터에 표시되는 값들은 아래와 같다. |
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| 58 | 2560 - {{{#green 15360}}} - 7680 - 5120 - {{{#green 10240}}} - 5120 - {{{#red '''19200'''}}} - 7680 - 5120 - {{{#green 10240}}} - {{{#red '''20480'''}}} - 5120 - {{{#green 10240}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 10240}}} - 5120 - {{{#green 10240}}} |
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| 59 | |
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| 60 | Crown 버전에서는 순간 요구 한 손 BPM이 '''853'''에 달한다. 따닥이와 비슷하다. |
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| 56 | 61 | |
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| 57 | 62 | === 13%~25% === |
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| 58 | 63 | ||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px" |
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| ... | ... | |
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| 62 | 67 | 난이도 : ★★★☆☆}}} || |
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| 63 | 68 | 구간 중반까지는 16비트 기반 질주가 주를 이루며, |
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| 64 | 69 | 이후 4동타 기반 변칙적인 패턴이 주를 이룬다. |
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| 70 | |
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| 71 | 2025년 9월, 프리뷰 영상에 나온 구간이다. 난도 균형을 위해 이 부분이 버프(...)되었다. |
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| 65 | 72 | |
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| 66 | 73 | === 25%~45% === |
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| 67 | 74 | ||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 75 | 82 | |
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| 76 | 83 | 지속되는 10동타 이상의 패턴이 처음으로 사용된 레벨인 만큼 호불호와 개인차가 매우 심하게 갈린다. |
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| 77 | 84 | |
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| 85 | 원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다. |
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| 86 | |
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| 87 | 일반 버전에서는 이 구간이 하디스트가 된다. 이는 의도적인 것으로, 많은 키를 사용하여 처리하려고 하면 난도가 급상승하는것을 단적으로 보여준 예다. |
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| 88 | |
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| 78 | 89 | === 45%~55% === |
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| 79 | 90 | ||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 80 | 91 | {{{+2 중살}}}}}} |
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| 81 | 92 | ---- |
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| 82 | 93 | {{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 83 | 94 | 난이도 : ★★★★☆}}} || |
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| 84 | | 초살과 비슷한 전개이지만, 마지막 감속/가속 개박이 가장 큰 차이점이다. |
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| 95 | |
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| 96 | 이 구간도 초살과 비슷하게 ~~밀도 땜빵용~~ BPM 인디케이터가 존재한다. |
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| 97 | 마지막에는 말로 형용할 수 없는 감속/가속 개박이 존재한다. |
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| 98 | |
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| 99 | BPM 인디케이터에 표시되는 값들은 다음과 같다. 순간 최고 BPM이 매우 높다. |
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| 100 | |
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| 101 | {{{#green 15360}}} - 7680 - {{{#green 10240}}} - {{{#red '''30720'''}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 15360}}} - 6400 - 5120 - 5120 - {{{#green 10240}}} |
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| 102 | |
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| 85 | 103 | |
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| 86 | 104 | === 55%~68% === |
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| 87 | 105 | ||<tablebordercolor=#00FFFF><bgcolor=#77FFFF>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 88 | 106 | {{{+2 착한 구간}}}}}} |
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| 89 | 107 | ---- |
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| 90 | 108 | {{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 91 | 109 | 난이도 : ★☆☆☆☆}}} || |
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| 92 | | 도입부 다음으로 쉬운 파트. 행성 교란 파트가 추가되었으며, 이후 4동타 기반 패턴이 재사용된다. |
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| 110 | 도입부 다음으로 쉬운 쉬어가는 구간. |
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| 111 | |
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| 112 | 이 구간에서는 행성 장식으로 뒤덮인 구간이 상대적으로 까다로우며, 다른 색의 행성들이 무지막지하게 깔려있어 헷갈리기 쉽다. |
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| 93 | 113 | |
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| 94 | 114 | 픽스 이후, 2차 드랍 직전의 속도가 2배로 빨라졌다. |
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| 95 | 115 | |
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| 102 | 122 | 16비트 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다. |
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| 103 | 123 | |
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| 104 | 124 | 픽스 이후, 흑백 부분의 속도가 절반으로 감소했다. |
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| 125 | 중간중간 고BPM 패턴이 순간적으로 2번가량 등장한다. |
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| 105 | 126 | |
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| 106 | 127 | === 83%~100% === |
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| 107 | 128 | ||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px" |
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| 108 | 129 | {{{+2 후살}}}}}} |
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| 109 | 130 | ---- |
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| 110 | 131 | 난이도 : ★★★★★ || |
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| 111 | | 32비트 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다. |
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| 112 | 132 | |
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| 113 | | 픽스 이후, 중간에 약 9개의 자동 플레이 타일이 추가되었다. |
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| 133 | 32비트 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 예각 트릴이 난도를 높이는 요소다. |
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| 134 | 직선 고BPM이 매우 많이 등장하며, 특히 마지막 0.8초도 안되는 짧은 시간동안 122타일을 처리해야 한다. |
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| 135 | |
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| 136 | 픽스 이후, 중간에 약 9개의 타일이 자동 플레이 타일로 변경되었다. |
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| 137 | Crown 버전에서는 이 구간이 하디스트가 된다. |
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| 114 | 138 | |
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| 115 | 139 | == 여담 == |
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| 116 | 140 | * Crown 버전으로 플레이하면 4% 구간의 문구가 "16K Stamina Breaker"에서 "16K Limit"으로 바뀐다. |
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| 119 | 143 | |
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| 120 | 144 | * [[777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)/Team Zeta의 레벨|777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)]]과는 다르게 타법을 의식하면서 만들었다고 한다. 그래서 정석이 존재한다. |
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| 121 | 145 | |
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| 122 | | * 초살에 등장하는 BPM 인디케이터는 체감 BPM을 의미한다. 10000을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다. |
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| 124 | | * 1:09에 나오는 원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다. |
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| 126 | | * 난도 균형을 위해 합작 프리뷰 영상에 나온 부분을 버프(...)했다. |
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| 128 | 147 | * 레벨을 이펙트하다가 소용돌이를 실수로 한개 더 추가하는 바람에 90% 부근에서 역동타가 생겼으나, 2025년 11월 17일 수정되었다. |
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