r25 vs r26
......
3131레벨이 끝날 때까지 입력된 서로 다른 키의 종류가 16개를 초과할 수 없으며, 초과 입력 시 무시된다.
3232[[KeyLimiter]] 모드가 필요하다.
3333
34출시된지 약 5개월 반 후, [[Ghostify]]에 의해 일반 버전이 최초로 클리어되었다.
35
3436== 구간 ==
3537
3638=== 0%~4% ===
......
5052
5153구간 초반에는 2,3동타 질주와 360도 타일이 복합적으로 구성되어 있는 듯 보인다. 하지만 이 구간을 극악무도하게 만드는 32비트 30도, 45도 트릴이 질주 사이사이 섞여있는데 그 속도가 너무 빨라서 4키 기반 처리가 거의 불가능에 가깝다.
5254
53잘 보이지는 않지만 순간적으로 지나가는 BPM 인디케이터가 체감 BPM 역할을 한다.
55순간적으로 지나가는 BPM 인디케이터가 체감 BPM 역할을 한다. 1만을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다.
5456
55Crown 버전에서는 순간 한 손 BPM '''853'''달한다. 따닥이비슷하다.
57BPM 인디케이터표시되는 값들은 아래다.
582560 - {{{#green 15360}}} - 7680 - 5120 - {{{#green 10240}}} - 5120 - {{{#red '''19200'''}}} - 7680 - 5120 - {{{#green 10240}}} - {{{#red '''20480'''}}} - 5120 - {{{#green 10240}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 10240}}} - 5120 - {{{#green 10240}}}
59
60Crown 버전에서는 순간 요구 한 손 BPM이 '''853'''에 달한다. 따닥이와 비슷하다.
5661
5762=== 13%~25% ===
5863||<tablebordercolor=#00FF00><bgcolor=#77FF77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px"
......
6267난이도 : ★★★☆☆}}} ||
6368구간 중반까지는 16비트 기반 질주가 주를 이루며,
6469이후 4동타 기반 변칙적인 패턴이 주를 이룬다.
70
712025년 9월, 프리뷰 영상에 나온 구간이다. 난도 균형을 위해 이 부분이 버프(...)되었다.
6572
6673=== 25%~45% ===
6774||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px"
......
7582
7683지속되는 10동타 이상의 패턴이 처음으로 사용된 레벨인 만큼 호불호와 개인차가 매우 심하게 갈린다.
7784
85원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다.
86
87일반 버전에서는 이 구간이 하디스트가 된다. 이는 의도적인 것으로, 많은 키를 사용하여 처리하려고 하면 난도가 급상승하는것을 단적으로 보여준 예다.
88
7889=== 45%~55% ===
7990||<tablebordercolor=#FF9900><bgcolor=#FFBB77>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px"
8091{{{+2 중살}}}}}}
8192----
8293{{{#!wiki style="margin:4px"
8394난이도 : ★★★★☆}}} ||
84초살과 비슷한 전개이지만, 마지막 감속/가속 개박이 가장 큰 차이점이다.
95
96이 구간도 초살과 비슷하게 ~~밀도 땜빵용~~ BPM 인디케이터가 존재한다.
97마지막에는 말로 형용할 수 없는 감속/가속 개박이 존재한다.
98
99BPM 인디케이터에 표시되는 값들은 다음과 같다. 순간 최고 BPM이 매우 높다.
100
101{{{#green 15360}}} - 7680 - {{{#green 10240}}} - {{{#red '''30720'''}}} - {{{#green 15360}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 10240}}} - {{{#green 15360}}} - 6400 - 5120 - 5120 - {{{#green 10240}}}
102
85103
86104=== 55%~68% ===
87105||<tablebordercolor=#00FFFF><bgcolor=#77FFFF>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px"
88106{{{+2 착한 구간}}}}}}
89107----
90108{{{#!wiki style="margin:4px"
91109난이도 : ★☆☆☆☆}}} ||
92도입부 다음으로 쉬운 파트. 행성 교란 파트 추가되었으며, 이후 4동타 기반 패턴이 재사용된다.
110도입부 다음으로 쉬운 쉬어 구간.
111
112이 구간에서는 행성 장식으로 뒤덮인 구간이 상대적으로 까다로우며, 다른 색의 행성들이 무지막지하게 깔려있어 헷갈리기 쉽다.
93113
94114픽스 이후, 2차 드랍 직전의 속도가 2배로 빨라졌다.
95115
......
10212216비트 기반 질주 시작. 13% 구간과 유사하다.
103123
104124픽스 이후, 흑백 부분의 속도가 절반으로 감소했다.
125중간중간 고BPM 패턴이 순간적으로 2번가량 등장한다.
105126
106127=== 83%~100% ===
107128||<tablebordercolor=#FF0000><bgcolor=#FF6666>||<width=600><tablealign=left>{{{#!wiki style="margin:4px"
108129{{{+2 후살}}}}}}
109130----
110131난이도 : ★★★★★ ||
11132비트 질주와 함께 시작되며, 사이사이에 끼인 트릴 덕분에 2키 기반 반강제 패턴들이 수두룩하게 나온다.
112132
113픽스 이후, 중간 9개의 자동 플레타일 추가되었다.
13332비트 질주와 함께 시작되며, 사이사이끼인 예각 트릴난도를 높 요소다.
134직선 고BPM이 매우 많이 등장하며, 특히 마지막 0.8초도 안되는 짧은 시간동안 122타일을 처리해야 한다.
135
136픽스 이후, 중간에 약 9개의 타일이 자동 플레이 타일로 변경되었다.
137Crown 버전에서는 이 구간이 하디스트가 된다.
114138
115139== 여담 ==
116140 * Crown 버전으로 플레이하면 4% 구간의 문구가 "16K Stamina Breaker"에서 "16K Limit"으로 바뀐다.
......
119143
120144 * [[777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)/Team Zeta의 레벨|777 (かめりあ's "7,777cc" Remix)]]과는 다르게 타법을 의식하면서 만들었다고 한다. 그래서 정석이 존재한다.
121145
122 * 초살에 등장하는 BPM 인디케이터는 체감 BPM을 의미한다. 10000을 넘길 경우 타일과 함께 무지개색으로 빛난다.
123
124 * 1:09에 나오는 원의 테두리를 4등분한 각 조각이 4동타며, 두 방향에서 동시에 내려온다면 4×2=8동타를 의미한다.
125
126 * 난도 균형을 위해 합작 프리뷰 영상에 나온 부분을 버프(...)했다.
127146
128147 * 레벨을 이펙트하다가 소용돌이를 실수로 한개 더 추가하는 바람에 90% 부근에서 역동타가 생겼으나, 2025년 11월 17일 수정되었다.
129148
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