알림
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.
r17 vs r18
... ...
64 64
||<-12>[include(틀:레벨 태그,tag1=Funky_Beats,tag2=Midspin,tag3=Hold,tag4=Polyrhythm)] ||
65 65
||<-12><bgcolor=#524F73><nopad>'''{{{+1 {{{#FFFFFF | 난이도}}}}}}''' ||
66 66
||<-4> {{{-1 [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Zdcrfwxbuew1DE8WYm2geTHYEQii288P07dokyZ2NlU/edit?gid=1992961051#gid=1992961051|난이도 시트]]}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' ||<-4> {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' ||<-4> {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv P6.png|width=40]] ||
67
T2EX번째 세계의 메인 레벨이다.
68
T2번째 세계의 강화판 버전으로, 노래는 T2번째 세계에 수록된 것과 차이는 없지만 거기에 등장했던 일부 기믹들이 강화되어 재등장한다.
69
먼저 불 타일과 얼음 타일은 '''등장 빈도가 대폭 증가'''하여 더욱 밀도 있고 복잡한 구성으로 바뀌었다. 이 점은 메인 레벨의 마지막 부분을 제외하고 거의 대부분 구간에서 적용된다.
70
다음으로 이번 세계의 핵심 기믹 중 하나인 유사 트레실로 방 기믹은 진입과 동시에 아래에 '''새로운 판정선'''이 추가된다. 기본적으로 나뉘어진 회색 선은 원래 유사 트레실로 박자를 나타내고, 그 사이에 불 타일과 얼음 타일의 박자가 미드스핀 타일 모양으로 끼어들어가 진행된다. 추가로 노란색 미드스핀 타일도 나오는데, 이것은 T3에 나왔던 운석처럼 중간에 끼인 박자로 생각하면 된다. 처음 몇 번은 각각의 박자 별로 판정선이 어떻게 표현되는지 미리 제시해주고, 이후에는 '''화면이 암전되면서 판정선만 보이게 되어''' 판정선에 보이는 타일에 의존하여 박자를 입력해야 한다.
71
마지막 전에 등장하는 시계 모양의 폴리리듬 패턴에 들어가기 전에 '''타일 각도에 맞춰 카메라가 돌아가는 연출'''이 추가되었고, 이후 보석 타일에서 점점 느려지는 구간에서는 '''암전 속도가 빨라지면서''' 노래의 느려지는 속도를 잠깐씩 보이는 행성의 공전 속도를 보고 감으로 맞춰 박자를 입력해야 한다.
72 72
73
목표 배속은 1.3배로, 기존 T2번째 세계와 조건이 같다. 다만 일부 기믹이 대폭 강화되었으므로 해당 기믹에 대한 이해도가 선행되어야 무난하게 클리어가 가능하다.
74 74
== 여담 ==
75 75
[[분류:공식 레벨]][[분류:DLC]][[분류:Frums]]