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r31 vs r32
... ...
32 32
[[파일:tutoxf-1.png]]}}} ||
33 33
||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>150 ||
34 34
|| '''타일 수''' ||<-3>17 ||
35
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>패턴 ||
35
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>90° 위로 올라가는 길 ||
36 36
2번째 세계와 같이 위로 90도 꺾인 채 올라가는 엇박에 대한 튜토리얼이지만, BPM이 150으로 이전보다 상당히 빨라졌다.
37 37
박자를 표현하자면 다음과 같다.
38 38
■■□■|□■□■|□■□■|□■□□|■■□■|□■□■|□■□■|□■□□
... ...
43 43
[[파일:tutoxf-2.png]]}}} ||
44 44
||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>160 ||
45 45
|| '''타일 수''' ||<-3>22 ||
46
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>패턴 ||
46
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>90° 꺾인 정박 길 ||
47 47
그냥 패턴을 봐선 일반적인 엇박이 아닌가 싶지만, 15/8이라는 박자표로 인해 90도 꺾인 길도 곡을 듣는 기준 정박처럼 처리하게 된다.
48 48
박자를 표현하자면 다음과 같다.
49 49
■□■□■□■□■□■□■□□|■□■□■□■□■□■□■□□|■□■□■□■□■□■□■□□
... ...
54 54
[[파일:tutoxf-3.png]]}}} ||
55 55
||<width=25%> '''BPM''' ||<-3>170 ||
56 56
|| '''타일 수''' ||<-3>37 ||
57
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>패턴 ||
57
|| '''배우는 패턴''' ||<-3>뒤엉킨 ||
58 58
복잡하게 얽힌 90도를 정확하게 읽어내는 게 주가 되는 튜토리얼이다.
59 59
박자를 표현하자면 다음과 같다.
60 60
■□■□■□■|■□■□■□■|■□■□■□■|■■■■□■■□|■□■□■□■|■□■□■□■|■□■□■□■|■■□□□■□■□■□[* 마디 나눔이 정확하지 않을 수 있다.]
... ...
72 72
XF번째 세계의 메인 레벨이다.
73 73
레벨 전체적으로 직각밖에 사용되지 않았으나 사람에 따라 복잡하게 느낄 수 있는 변박이 존재한다.
74 74
변박과 함께 90도 돌아가는 카메라, 타일을 약간 가려버리는 움직이는 장식들은 처음 보면 당황할 수 있으나 레벨 자체는 그렇게 어렵지 않다.
75
== 여담 ==
76 76
[[분류:공식 레벨]]