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r14 vs r15
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45 45
* 유의어 : N동
46 46
'''마법진'''{{{-2 (MagicShape)}}} : 같은 박자가 쭉 나오는 채보를 변속과 소용돌이로 모양을 낸 것.
47 47
* 유의어 : 법진
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'''비피엠'''{{{-2 (BPM)}}} : Beat Per Minute, 1분에 나오는 비트의 수를 뜻한다. 쉽게 말하면 곡의 속도를 말하는 용어이다.
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* 유의어 : 브픔
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'''비피엠'''{{{-2 (BPM)}}} : Beat Per Minute, 1분에 나오는 비트의 수를 뜻한다. 쉽게 말하면 곡의 속도를 말하는 용어.
49
* 유의어 : 브픔, BPM
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'''기본 비피엠'''{{{-2 (Default BPM)}}} : 곡의 기본 브픔을 의미함, 변속이 있지 않은 이상 변하지 않음.
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* 유의어 : 기본 브픔, 기본 BPM
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'''타일 비피엠'''{{{-2 (Tile BPM)}}} : 달팽이와 토끼로 조정한 맵의 브픔을 의미, 대부분은 기본 브픔을 따름.[* X2, X4, X8, X16, X32, X64, x128...[br]X0.5 X0.25 X0.125...]
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* 유의어 : 타일 브픔, 타일 BPM
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'''체감 비피엠'''{{{-2 ( ? BPM)}}} : 각도와 타일 브픔으로 구해지는 실제로 쳐야 하는 브픔을 의미.[* (타일 브픔) × 180° / (그 타일의 각도)[br]EX) 227*180/270]
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* 유의어 : 체감 브픔, 체감 BPM
50 56
'''난이도 가시'''{{{-2 (Diff. Spike)}}} : 난이도가 순간적으로 높아지는 구간을 의미.
51 57
* 유의어 : 가시
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==== 이펙팅 관련 ====
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