알림
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.
r48 vs r49
... ...
32 32
= 코스모피디아를 만든 목적 =
33 33
* 이 문단은 편의상 존댓말로 작성합니다.
34 34
35
코스모피디아를 만든 목적은 몇 가지가 있습니다. 하나는 나무위키의 얼불춤 서술이 공식 컨텐츠에만 국한되어 있어 유저 컨텐츠에 대한 서술이 다는 것이고, 하나는 어떤 커스텀 레벨에 대해 자세하게 서술하는 문서를 보고 싶다는 개인적인 소망입니다.
35
코스모피디아를 만든 목적은 몇 가지가 있습니다. 하나는 나무위키의 얼불춤 서술이 공식 컨텐츠에만 국한되어 있어 유저 컨텐츠에 대한 서술이 매우 부족하다는 것이고, 하나는 어떤 커스텀 레벨에 대해 자세하게 서술하는 문서를 보고 싶다는 개인적인 소망입니다.
36 36
37
위키 구상을 시작한 이후에 생긴 목적도 몇 가지 있습니다. 아래 역사 문단에서 볼 수 있듯이 위키 구축에 도움을 주신 분들은 거모두 불과 얼음의 춤 마이너 갤러리에서 제가 쓴 글을 보고 참여하신 분들입니다. 이 분들이 없다면 코스모피디아는 완성되지 못했을 것입니다. 저는 이로서 얼불춤 갤러리의 좋지 않은 이미지를 조금이나마 덜고 싶다는 목적도 작게나마 가지게 되었습니다.
37
위키 구상을 시작한 이후에 생긴 목적도 몇 가지 있습니다. 아래 역사 문단에서 볼 수 있듯이 초기 위키 구축에 도움을 주신 분들의 다수는 불과 얼음의 춤 마이너 갤러리에서 제가 쓴 글을 보고 참여하신 분들입니다. 이 분들이 없다면 코스모피디아는 완성되지 못했을 것입니다. 저는 이로서 얼불춤 갤러리의 좋지 않은 이미지를 조금이나마 덜고 싶다는 목적도 작게나마 가지게 되었습니다.
38 38
39
마지막 목표는 양질의 레벨들을 코스모피디아를 통해 소개하는 것입니다. 유저들이 만드는 컨텐츠가 주가 되어 흘러가는 이 게임의 특성상 그 중심에 양질의 커스텀 레벨들이 있다는 것은 누구도 부정할 수 없을 것입니다. 다만 이 커스텀 레벨을 세상에 소개하는 방식이 유튜브 영상밖에 없다는 것이 단점입니다. 그렇기에 항상 소위 어그로가 끌리는 레벨들이 주류를 차지하게 되고, 유튜브 조회수가 곧 인지도와 인기가 되는 한 이러한 현상이 계속되어 결국 게임과 커뮤니티를 긍정적이지 못한 방향으로 이끌 것이라 저는 생각합니다.[* 물론 이것은 제 생각일 뿐이고 당연히 여러분의 생각도 그대로 존중받아 마땅합니다.]
39
마지막 목표는 양질의 레벨들을 코스모피디아를 통해 소개하는 것입니다. 유저들이 만드는 컨텐츠가 주가 되어 흘러가는 이 게임의 특성상 그 중심에 양질의 커스텀 레벨들이 있다는 것은 누구도 부정할 수 없을 것입니다. 다만 이 커스텀 레벨을 세상에 소개하는 방식이 유튜브 영상밖에 없다는 것이 고질적인 단점입니다. 그렇기에 항상 소위 어그로가 끌리는 레벨들이 주류를 차지하게 되고, 유튜브 조회수가 곧 인지도와 인기가 되는 한 이러한 현상이 계속된다고 저는 생각합니다.[* 물론 이것은 제 생각일 뿐이고 당연히 여러분의 생각도 그대로 존중받아 마땅합니다.]
40 40
41 41
당연히 이 현상을 저 혼자 해결할 수는 없습니다. 다만 코스모피디아를 통해 사람들이 몰랐던 좋은 레벨들을 찾고, 공유하며, 플레이하는 것을 유도할 수는 있겠다는 생각을 했습니다. 유튜브 알고리즘이 아닌 다른 경로로 자신의 레벨을 간접적으로나마 홍보할 수 있겠다는 점에서 코스모피디아의 역할이 이 게임과 커뮤니티에 최소한 부정적으로 작용하지는 않을 것이라고 생각합니다.[* 다만 코스모피디아도 레벨 등재 조건이 유튜브 조회수와 현재는 거의 방치된 Steam 창작마당의 구독자 수인 만큼 이 현상을 완화할 만한 다른 수단도 모색할 예정입니다. ]
42 42
... ...