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| 10 | 10 | |
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| 11 | 11 | 기본적으로 사각형 꼴과 팔각형 꼴로 나뉘는데, 보통 팔각형 꼴 패턴을 두 배속하면 사각형 꼴 패턴이 된다. |
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| 12 | 12 | === 사각형 꼴 패턴 === |
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| 13 | | ==== U턴 ==== |
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| 14 | | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#debb7b><color=#fff> '''{{{+3 U턴 | U-Turn}}}''' || |
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| 13 | ==== 바깥쪽 U턴 ==== |
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| 14 | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#debb7b><color=#fff> '''{{{+3 바깥쪽 U턴 | Outside U-Turn}}}''' || |
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| 15 | 15 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:패턴 U턴.png|width=100%]] || |
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| 16 | 16 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || |
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| 17 | | ||<-3>U턴(U-Turn) || |
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| 17 | ||<-3>바깥쪽 U턴(Outside U-Turn)[* 사진에서 파란색 U턴] || |
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| 18 | 18 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || |
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| 19 | 19 | ||<-3>[[3번째 세계]] || |
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| 21 | 270° 타일 두 개가 연속으로 이어지는 패턴이다. |
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| 22 | 정박인 180° 보다 느린 속도이기 때문에 한 손으로 처리하는 경우도 많지만, 손 구분을 신경쓴다면 타법은 다음과 같다. |
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| 23 | > ■: 정박(주손) 입력 박자 |
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| 24 | > □: 정박 쉬는 박자 |
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| 25 | > ◆: 엇박(부손) 입력 박자 |
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| 26 | > ◇: 엇박 쉬는 박자 |
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| 27 | > ---- |
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| 28 | > 기존 |
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| 29 | > ■◇■◇ ■◇■◇ ■◇■◇ |
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| 30 | > Z자 굴곡 |
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| 31 | > ■◇■◇ {{{#00f ■◇□◆ □◇■◇}}} |
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| 20 | 32 | ==== 바깥쪽 사각형 ==== |
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| 21 | 33 | ==== 큰 사각형 ==== |
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| 22 | 34 | === 팔각형 꼴 패턴 === |
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