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==== 길 위치 ==== ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 위치}}}''' || ||<-2> [[파일:Editor Track PositionTrack.png|width=100%]] || || '''명칭''' || 길 위치 (PositionTrack) || || '''각도 오프셋''' || X || || '''가감속''' || X || || '''이벤트 태그''' || X || 타일과 관련된 여러가지를 설정한다. ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''위치 오프셋''' || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || || '''기준 좌표''' || (설명 추가) || || '''회전 오프셋''' || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || || '''크기''' || 타일의 크기를 설정한다. || || '''불투명도''' || 타일의 불투명도를 설정한다. || || '''이 타일만 변경''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || || '''에디터 전용''' || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. || || '''접착 타일''' || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성이 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들 때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] ||
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