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==== 차팅 관련 ==== '''트랙'''{{{-2 (Track)}}} : 레벨을 이루는 가장 기초적인 요소, 행성의 입력을 감지하는 타일. * 유의어 : 채보, 차트 등 '''변속'''{{{-2 (Speed Change)}}} : 곡의 BPM이 변하는 것, 달팽이와 토끼를 모두 통칭하기도 함. * 유의어 : X '''가속'''{{{-2 (Accel, Accelation, Accelating)}}} : 곡의 BPM이 점점 올라가는 것. * 유의어 : X '''감속'''{{{-2 (Decel, Deceleration, Decelating)}}} : 곡의 BPM이 점점 내려가는 것. * 유의어 : X '''N잇단'''{{{-2 (N Tuplet)[*여담 사실 Tuplet은 모든 잇단을 통칭하는 단어이며 셋잇단은 Triplet, 다섯잇단은 Quintuplet 등으로 표기하는 것이 맞지만 편의상으로 3 Tuplet, 5 Tuplet으로 표기하는 경우가 많음]}}} : 한 박을 N등분으로 나눈 박자, N잇단은 얼불춤에서 180/N°의 배수를 각도로 가진 타일로 표기하며[*예시1 3잇단 = 180/3=60° 혹은 그의 배수(120°, 240°)], 가끔 타일에 변속을 주어 정N각형으로 표기할 때도 있다[*예시2 5잇단 = 180/5=36° + 타일 BPM × 3 = 108° = 정오각형]. * 유의어 : X '''미드스핀'''{{{-2 (Midspin)}}} : 에디터에서 Tab키를 눌러 설치할 수 있는 오각형 모양의 타일. * 유의어 : 탭드, 미드 '''3공'''{{{-2 (3 Planets)}}} : [[레벨 에디터/이벤트#s-4.7|이벤트 문서]]의 DLC 단락 참고. * 유의어 : X '''개박'''{{{-2 (Funky beats, Funny beats, Shit beats)}}} : 말 그대로 '개같은 박자'의 줄임말으로, 어떻게 정의할 수 없는 난해한 박자의 통칭이다. * 유의어 : X '''급발진'''{{{-2 ( ? )}}} : 갑자기 채보가 4배 이상으로 빨라지는 구간을 의미. * 유의어 : X '''급브레이크'''{{{-2 ( ? )}}} : 질주하다가 갑자기 멈추는 구간을 의미. * 유의어 : X '''동타'''{{{-2 (Pseudo[* Pesudo가 아니다.])}}} : 동시에 두 타일을 치는 것, 후술할 3동타와 2동타를 통칭하기도 함. * 유의어 : 동시 치기, 동치, 즈레 등 '''N동타'''{{{-2 (Nk Pseudo)}}} : 전술했던 2동타와 같이 n개의 타일을 동시에 치는 것이며 영문명의 k는 Key를 의미함. [*예시3 3동 = 3k Pseudo / 4동타 = 4k Pseudo 등...] * 유의어 : N동 '''마법진'''{{{-2 (MagicShape)}}} : 같은 박자가 쭉 나오는 채보를 변속과 소용돌이로 모양을 낸 것. * 유의어 : 법진 '''뱀'''{{{-2 ( ? )}}} : 같은 박자의 타일을 뱀처럼 휘어 놓은 것을 의미 함, 자세한 내용은 [[자주 사용되는 트랙 패턴]] 문서 참고 [*예시4 예시 : [[파일:패턴 뱀.png]]] * 유의어 : X '''성게'''{{{-2 ( ? )}}} : 빠른 박자의 동타를 반복하는 구간에서 채보를 성게 모양으로 만든 것을 의미 함. [*예시5 예시 : [[파일:패턴 성게.png]]] * 유의어 : X '''비피엠'''{{{-2 (BPM)}}} : Beat Per Minute, 1분에 나오는 비트의 수를 뜻한다. 쉽게 말하면 곡의 속도를 말하는 용어. * 유의어 : 브픔, BPM '''기본 비피엠'''{{{-2 (Default BPM)}}} : 곡의 기본 브픔을 의미함, 변속이 있지 않은 이상 변하지 않음. * 유의어 : 기본 브픔, 기본 BPM '''타일 비피엠'''{{{-2 (Tile BPM)}}} : 달팽이와 토끼로 조정한 맵의 브픔을 의미, 대부분은 기본 브픔을 따름.[* X2, X4, X8, X16, X32, X64, x128...[br]X0.5 X0.25 X0.125...] * 유의어 : 타일 브픔, 타일 BPM '''체감 비피엠'''{{{-2 ( ? BPM)}}} : 각도와 타일 브픔으로 구해지는 실제로 쳐야 하는 브픔을 의미.[* (타일 브픔) × 180° / (그 타일의 각도) EX) 227 *180/270] * 유의어 : 체감 브픔, 체감 BPM '''난이도 가시'''{{{-2 (Diff. Spike)}}} : 난이도가 순간적으로 높아지는 구간을 의미. * 유의어 : 가시
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