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==== 3.1.0 ==== ||<colbgcolor=#4f94ce><colcolor=#fff><-2> '''버전''' ||<colbgcolor=#fff,#222><colcolor=#000,#3c3c3c> '''{{{+2 3.1.0}}}''' || ||<-2> '''날짜''' ||2026년 5월 28일 || ||<|2><width=55px> '''기능 추가''' ||<colbgcolor=#4f94ce><colcolor=#fff><width=65px> 공통 ||[[CE번째 세계]]가 추가되었다. 로컬 멀티플레이 모드가 추가되었다. 커스텀 레벨 불러오기 기능이 추가되었다.[* 로컬 파일 또는 URL을 통해 흔히 말하던 창작 마당 페이지에 레벨을 추가할 수 있다. .adozip 파일을 지원한다.] Ctrl-Shift-F 키로 FPS 카운터를 표시할 수 있게 되었다. || || 레벨[br]에디터 ||{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 자동 플레이 중 스페이스바를 눌러 레벨을 일시정지할 수 있게 되었다. '이벤트 반복' 이벤트에 "간격 길이" 속성이 추가되었다. 레벨을 .adozip 파일로 내보낼 수 있게 되었다.[* 커스텀 레벨을 라이브러리로 가져올 때 사용할 수 있다.] '사운드 재생' 이벤트에서 원하는 음성 파일을 재생할 수 있게 되었다.}}} || ||<-2> '''변경점''' ||게임 엔진을 유니티 6로 업데이트했다. [[3번째 세계]]가 리메이크되었다. 보정 화면이 리뉴얼되었다. 일시 정지 메뉴 및 설정 화면 등 UI가 리뉴얼되었다. Steam에 연결되지 않아도 '커스텀 레벨' 항목이 표시된다.[* 다만 창작마당 레벨들과 추천 레벨은 표시되지 않고 불러오기 기능으로 불러온 레벨들만 나타난다.] 컨트롤러 지원을 대규모 개선하였다. 많은 장식이 있는 레벨을 플레이할 때의 성능을 개선했다. [[T4-X]]와 [[T4-EX]]의 레벨 아이콘 윤곽선 기능이 활성화되었다. || ||<-2> '''버그 수정''' ||'''레벨 중간에서 플레이할 때 싱크 틀어지던 버그가 수정되었다.''' [[ML-X]]의 엔딩 아트가 정상적으로 표시되지 않던 버그가 수정되었다. || ||<-2> '''비고''' || X ||
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