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1. 개요[편집]
코스모피디아에서 사용하는 용어들을 정리해놓은 문서이다.
공식적으로 정해지지 않은 용어들이 커뮤니티에서 여러 명칭으로 불리기 때문에, 서술의 일관성을 위해 임의로 이곳에 코스모피디아에서 사용하는 용어 명칭을 정리한다.
공식적으로 정해지지 않은 용어들이 커뮤니티에서 여러 명칭으로 불리기 때문에, 서술의 일관성을 위해 임의로 이곳에 코스모피디아에서 사용하는 용어 명칭을 정리한다.
2. 용어 목록[편집]
레벨(Level) : 유저들이 자유롭게 만들어 .adofai의 형태로 공유할 수 있는 플레이 가능한 파일 및 그 자체.
* 유의어 : 커스텀 맵, 커스텀 레벨 등
레벨 팩(Level Pack) : 다수의 레벨의 묶음.
* 유의어 : 맵팩
레벨 제작자(Level Creator) : 커스텀 레벨을 만드는 유저들의 통칭.
* 유의어 : 에디터, 제작자
트랙(Track) : 레벨을 이루는 가장 기초적인 요소, 행성의 입력을 감지하는 타일.
* 유의어 : 채보
카메라(Camera) : 레벨을 플레이할 때 보이는 범위, 각도 등을 조정하는 이펙트의 한 종류.
* 유의어 : 캠
디자인(Design) : 카메라를 제외한 나머지 이펙트의 통칭.
* 유의어 : VFX
이펙트(Effect) : 위의 카메라와 디자인을 묶어 이르는 단어, 트랙을 제외한 레벨의 시각적 요소들의 통칭.
* 유의어 : 이펙
* 유의어 : 커스텀 맵, 커스텀 레벨 등
레벨 팩(Level Pack) : 다수의 레벨의 묶음.
* 유의어 : 맵팩
레벨 제작자(Level Creator) : 커스텀 레벨을 만드는 유저들의 통칭.
* 유의어 : 에디터, 제작자
트랙(Track) : 레벨을 이루는 가장 기초적인 요소, 행성의 입력을 감지하는 타일.
* 유의어 : 채보
카메라(Camera) : 레벨을 플레이할 때 보이는 범위, 각도 등을 조정하는 이펙트의 한 종류.
* 유의어 : 캠
디자인(Design) : 카메라를 제외한 나머지 이펙트의 통칭.
* 유의어 : VFX
이펙트(Effect) : 위의 카메라와 디자인을 묶어 이르는 단어, 트랙을 제외한 레벨의 시각적 요소들의 통칭.
* 유의어 : 이펙
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