ADOFAI World Championship 2026/16강(r18)
해당 리비전 수정 시각: (1개월 전)
[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
1. 개요 [편집]
ADOFAI World Championship 2026의 토너먼트 16강에 대해 서술한 문서.
2. 경기 방식 [편집]
총 3개의 레벨을 플레이하여 합산절대정확도가 더 높은 선수가 8강에 진출한다.
1. 랜덤 픽으로 선정된 레벨 하나를 플레이 한다.
2. 두 선수가 플레이 픽을 고르기 전 각자 하나씩 레벨을 밴한다. 밴이 된 레벨은 플레이 픽에서 고를 수 없다.
3. 두 선수는 각자 플레이할 맵을 하나씩 고른다.[1]
4. 결과적으로 총 3개의 레벨을 플레이하여 합산절대정확도가 더 높은 선수가 8강에 진출한다.
작년 경기와 다른 점이 있다면, 밴 픽과 플레이 픽을 스킵할 수 있다.
1. 랜덤 픽으로 선정된 레벨 하나를 플레이 한다.
2. 두 선수가 플레이 픽을 고르기 전 각자 하나씩 레벨을 밴한다. 밴이 된 레벨은 플레이 픽에서 고를 수 없다.
3. 두 선수는 각자 플레이할 맵을 하나씩 고른다.[1]
4. 결과적으로 총 3개의 레벨을 플레이하여 합산절대정확도가 더 높은 선수가 8강에 진출한다.
작년 경기와 다른 점이 있다면, 밴 픽과 플레이 픽을 스킵할 수 있다.
3. 경기 진행 [편집]
- 라이브 중 유독 인기가 많던 경기는 ☆표시 하였다.
3.1. 왼쪽 브라켓 (2/7) [편집]
3.1.1. 98 vs NorNamal [편집]
Round of 16 No.1 | |
코스모피디아에 없는 플레이어 | 코스모피디아에 없는 플레이어 |
98 2위 | NorNamal 15위 |
질주, 셋잇단, 개박, 복합 | 2키 기반, 4키 기반, 질수, 변속 |
"딱 실력되는만큰만 올라가겠습니다" | "2026년은 말의 해입니다"[4] |
3.1.1.1. 플레이 픽 [편집]
Round of 16 No.1 Play Pick | ||
Random | ||
98 | ||
NorNamal | ||
3.1.1.2. 밴 픽 [편집]
Round of 16 No.1 Ban Pick | ||
98 | ||
NorNamal | ||
3.1.1.3. 제 1경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 98 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | 99.844% | 99.844% | |
Hi-Speed Hypergear- seatrus | |||||
패 | NorNamal | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
초반엔 98 선수가 놓침 1개를 띄우는 등 잦은 실수로 진행되었다. 하지만 뒤로 갈수록 NorNamal 선수의 실점이 이어졌다.
후반 질주에 다다르자, NorNamal 선수의 실점이 다시 한 번 나타났고, 이후로 큰 변동 없이 레벨이 마무리 되었다.
3.1.1.4. 제 2경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
패 | 98 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
LIGHΓ LEFΓ BEHIΠD- BilliumMoto | |||||
승 | NorNamal | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
처음엔 둘 모두 비슷한 실점을 냈다.
이후 98 선수가 세부 판정에서 조금 깎였다. NorNamal 선수가 놓친 3개를 띄우면서 다시 안정을 되찾았다.
그러나 개박구간에서 98선수에서 큰 실수가 있었고, NorNamal 선수가 승리했다.
3.1.1.5. 제 3경기☆ [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 98 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | 297.447% | |
Death Threats (444)- Reek | |||||
패 | NorNamal | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | 298.705% | |
98선수가 초반부터 11데스를 허용하면서 판정이 심하게 말리고 말았다.
결국 끝까지 NorNamal 선수가 놓침 2개만으로 레벨을 마무리하며 대역전극을 보여줬다.
3.1.1.6. 경기 결과 [편집]
Round of 16 No.1 Result | |
코스모피디아에 없는 플레이어 | 코스모피디아에 없는 플레이어 |
98 | NorNamal |
3.1.2. 미르기르 vs Kekman301 [편집]
Round of 16 No.4 | |
![]() | ![]() |
미르기르 | Kekman301 |
주특기 | 주특기 |
"각오" | "각오" |
3.1.2.1. 플레이 픽 [편집]
3.1.2.2. 밴 픽 [편집]
3.1.2.3. 제 1경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 미르기르 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | Kekman301 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.2.4. 제 2경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 미르기르 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | Kekman301 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.2.5. 제 3경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 미르기르 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | Kekman301 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.2.6. 경기 결과 [편집]
Round of 16 No.4 Result | |
![]() | ![]() |
미르기르 | Kekman301 |
3.1.3. 느슨냥 vs 알명서1512 [편집]
Round of 16 No.2 | |
![]() | ![]() |
느슨냥7위 | 알명서1512 10위 |
주특기 | 주특기 |
"각오" | "각오" |
3.1.3.1. 플레이 픽 [편집]
3.1.3.2. 밴 픽 [편집]
3.1.3.3. 제 1경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 느슨냥 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | 알명서1512 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.3.4. 제 2경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 느슨냥 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | 알명서1512 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.3.5. 제 3경기 [편집]
![]() | |||||
승패 | 선수 | 판정 | 정확도 | 총 정확도 | |
승 | 느슨냥 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
???- ??? | |||||
패 | 알명서1512 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 | ??.???% | ??.???% | |
3.1.3.6. 경기 결과 [편집]
Round of 16 No.2 Result | |
![]() | ![]() |
3.1.4. 강윤수리남 vs 유수찬 [편집]
Round of 16 No.3 | |
![]() | ![]() |
98 4위 | NorNamal 14위 |
3.1.4.1. 경기 결과 [편집]
Round of 16 No.3 Result | |
![]() | ![]() |
강윤수리남 | 유수찬 |
3.2. 오른쪽 브라켓 (2/8) [편집]
3.2.1. Jipper vs cocktail [편집]
3.2.2. 겸미 vs 아스제 [편집]
3.2.3. 연ggyung vs 노플 [편집]
3.2.4. TrusionSFM vs 스노어 [편집]
4. 결과 [편집]
모든 문서는 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다.








