Black Knife (nerdexample Remix)/한가지, 이린의 레벨
최근 수정 시각: (4일 전)
| 레벨 제작자 | ||
트랙 | ||
이펙트 | ||
추가 SFX | ||
| 출시일 | ||
2026년 9월 27일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 1:57 | 타일 수 5206 | |
| 주요 패턴 | ||
| TUF 태그 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ADOFAI.gg - | TUF ![]() ![]() |
| 주요 링크 | ||
1. 개요 [편집]
2. 특징 [편집]
극악의 난도의 트랙과 최상의 퀄리티는 물론, 델타룬의 팬이라면 알아차릴 수 있는 요소들로 가득 찬 이펙트를 자랑하는 레벨이다.
의도된 타법이 상당히 괴랄하다. 총 10키 중 9개의 키는 원래대로 주손 5개, 반대 손 4개의 키를 지정한 후, 나머지 하나의 키는 '페달 키'로, 이 한 키를 발 키로 잡아야 한다.[2] 마치 드럼 페달을 밟듯 타이밍에 맞춰 발 키를 눌러야 하는 지금껏 없던 일종의 기믹을 보여준다.
의도된 타법이 상당히 괴랄하다. 총 10키 중 9개의 키는 원래대로 주손 5개, 반대 손 4개의 키를 지정한 후, 나머지 하나의 키는 '페달 키'로, 이 한 키를 발 키로 잡아야 한다.[2] 마치 드럼 페달을 밟듯 타이밍에 맞춰 발 키를 눌러야 하는 지금껏 없던 일종의 기믹을 보여준다.
2.1. 기믹 [편집]
한가지의 게임 룰 에셋으로 적용되는 기믹은 '판정 제한', '체력 기믹', '양손 동타', '레벨 암기'가 있다.
'설명이 필요한 기믹'에 해당하는 기믹은 다음과 같다.
1. 10키 제한: 게임룰의 기본 규칙으로 적용됩니다.
말 그대로 10키 제한이 레벨의 처음부터 끝까지 적용된다. 다만 앞서 서술했듯 9개의 일반 키와 1개의 페달 키로 나눠서 플레이하는 것이 제작자의 의도이다.
2. 그림자 수정: 제한에 어긋난 판정을 냈을 때 실패를 1회 무효화해 줍니다.
41%~53% 구간과 53%~66% 구간의 이펙트에서 모으는 연출이 있으며, 기믹으로서는 74%~100% 구간에 등장한다. 총 5개가 등장하며, 즉 74%~100% 구간의 판정 제한을 총 5번 버틸 수 있는 기회를 준다.
3. 빨간 탭드: 타일 3개가 겹친 3동타 탭드입니다.
4. 유효한 빨간 탭드: 빨간 탭드의 표적은 빨갛게 빛나며, 빨간 탭드와 동일한 타이밍이 됩니다.
5. 방해: 기사는 공격 또는 혼란스러운 효과로 플레이어의 진행을 방해합니다.
이 항목은 레벨의 '이펙트'를 의미한다. 즉, 이펙트 자체를 기믹으로 사용한 것. 이 때문에 이 레벨을 클리어할 때 이펙트를 끄고 하는 것은 엄격히 금지되어있다.[3]
'설명이 필요한 기믹'에 해당하는 기믹은 다음과 같다.
1. 10키 제한: 게임룰의 기본 규칙으로 적용됩니다.
말 그대로 10키 제한이 레벨의 처음부터 끝까지 적용된다. 다만 앞서 서술했듯 9개의 일반 키와 1개의 페달 키로 나눠서 플레이하는 것이 제작자의 의도이다.
2. 그림자 수정: 제한에 어긋난 판정을 냈을 때 실패를 1회 무효화해 줍니다.
41%~53% 구간과 53%~66% 구간의 이펙트에서 모으는 연출이 있으며, 기믹으로서는 74%~100% 구간에 등장한다. 총 5개가 등장하며, 즉 74%~100% 구간의 판정 제한을 총 5번 버틸 수 있는 기회를 준다.
3. 빨간 탭드: 타일 3개가 겹친 3동타 탭드입니다.
4. 유효한 빨간 탭드: 빨간 탭드의 표적은 빨갛게 빛나며, 빨간 탭드와 동일한 타이밍이 됩니다.
5. 방해: 기사는 공격 또는 혼란스러운 효과로 플레이어의 진행을 방해합니다.
이 항목은 레벨의 '이펙트'를 의미한다. 즉, 이펙트 자체를 기믹으로 사용한 것. 이 때문에 이 레벨을 클리어할 때 이펙트를 끄고 하는 것은 엄격히 금지되어있다.[3]
3. 구간 [편집]
3.1. 0%~17% [편집]
도입부 난이도 : ★★☆☆☆ |
3.2. 17%~41% [편집]
1차 질주 난이도 : |
3.3. 41%~53% [편집]
그림자 수정 수집 난이도 : |
3.4. 53%~66% [편집]
5동타와 10동타 난이도 : |
3.5. 66%~74% [편집]
쉬는 구간..? 난이도 : ★☆☆☆☆ |
난이도는 별 1개이지만, 어디까지나 이 난이도는 이 레벨의 다른 파트들과 비교한 상대적인 난이도이다.
3.6. 74%~100% [편집]
후살 난이도 : |
4. 다른 버전 [편집]
4.1. SHADOW MANTLE [편집]
| 레벨 제작자 | ||
트랙 | ||
이펙트 | ||
추가 SFX | ||
| 출시일 | ||
2026년 9월 28일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 1:57 | 타일 수 5206 | |
| 주요 패턴 | ||
| TUF 태그 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ADOFAI.gg - | TUF ![]() ![]() |
| 주요 링크 | ||
퍼즐을 통해 공개된 너프 버전이다.
5. 여담 [편집]
[1] 최대 타일 BPM ○○○, 체감 BPM ○○○[2] 페달 키를 반대 손으로 잡는 방법을 생각해볼 수도 있으나, Matsum을 비롯한 해외 초고렙 플레이어들이 오랫동안 붙잡고 연구해본 결과 해당 방법으로는 완벽한 플레이 제한을 지킬 수 없어 클리어가 불가능하다고 선언하였다. 그에 따라 해당 레벨이 검열될 상황에 놓였었으나, 현재는 한가지가 페달 키를 발에 할당하는 방법을 제시한 탓에 검열을 피할 수 있게 되었다.[3] 굉장히 호불호가 갈리고 있는 기믹이다. 주된 이유는 의외로 가독성을 망친다는 기믹 자체의 방향성에 대한 것이 아니고 컴퓨터의 사양을 따진다는 것. 이펙트 수준이 매우 뛰어난 탓에 체감이 심하다.[4] 최대 타일 BPM ○○○, 체감 BPM ○○○[5] 총 3개가 있었으나 [ns] cosmos는 개인 사정으로, The Angel은 저작권 문제로 중단되었다.
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