RinWinter(r12 판)
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분류
RinWinter | Rin凛冬 | ||
![]() | ||
| 활동명 | ||
RinWinter(Rin凛冬) | ||
| 국적 | ||
중국 | ||
| 생일 | ||
6월 1일 | ||
| 인물 태그 | ||
| 소셜 미디어 정보[기준] | ||
| 레벨 제작 관련 정보[기준] | ||
단독 제작 레벨 000 | 합작 레벨 000 | 총 레벨 개수 000 |
| 주요 링크 | ||
1. 개요 [편집]
RinWinter는 중국의 불과 얼음의 춤 레벨 제작자이다.
2. 활동 [편집]
2023년부터 불과 얼음의 춤 중국 커뮤니티에서 활동하기 시작했으며, 2025년부터는 Youtube, Discord 등 플랫폼에서 활동하기 시작했다.
3. 제작한 레벨 [편집]
3.1. 단독 제작 레벨 [편집]
3.1.1. 2024년 [편집]
3.2. 합작 레벨 [편집]
3.2.1. 개인 합작 [편집]
레벨 | ||||
참여 인원 | ||||
난이도[우선순위] | BPM | 곡 길이 | 링크 | 비고 |
![]() | 105 | 3분 14초 | ||
![]() | 175~280 | 4분 55초 | ||
![]() | 2026 | 3분 13초 | ||
3.2.2. 팀 합작 [편집]
레벨 | ||||
제작 팀 | ||||
참여 인원 | ||||
난이도[우선순위] | BPM | 곡 길이 | 링크 | 비고 |
Team_Olline | ||||
![]() | 145 | 6분 00초 | ||
Team Æ | ||||
![]() | 195 | 4분 15초 | ||
3.2.3. 대회 합작 [편집]
4. 대회 활동 [편집]
4.1. AxS 2026 [편집]
최종 우승을 차지했다.
4.2. AxS 2026 Summer [편집]
결승에 진출했다.
5. 여담 [편집]
- 그는 2024년 8월 이전까지 불과 얼음의 춤 모바일 버전 에디터로 시각 효과를 제작하다가, 2024년 말부터 PC 버전을 사용하기 시작했다.
[기준] 1.1 1.2 2026년 10월 8일[우선순위] 3.1 3.2 3.3 3.4 순서대로 TUF, ADOFAI.gg, Steam 창작마당 레벨을 우선시하여 하나만 작성합니다.[T] 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 레벨의 트랙을 담당했다.[E] 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 6.21 6.22 6.23 6.24 6.25 6.26 6.27 6.28 6.29 6.30 6.31 6.32 6.33 6.34 레벨의 이펙트를 담당했다.[F] 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 합작 레벨 영상[D] 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 15.8 15.9 15.10 15.11 15.12 15.13 레벨의 디자인을 담당했다.[C] 18.1 18.2 18.3 레벨의 카메라를 담당했다.[P] 파트 영상[67] AxS 2026의 1라운드에 제출한 레벨이다.[74] AxS 2026 Summer의 결승전에 제출한 레벨이다.
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