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분류
코스모피디아 Cosmopedia | |
사이트 종류 | 위키 |
사용 언어 | 한국어 |
위키 엔진 | |
위키 문법 | 나무마크 |
위키 디자인 | |
공개일 | 2024년 4월 15일 (0주년) 공개일으로부터 +354일째 |
공식 슬로건 | 불과 얼음을 아우르는 모든 것 |
문서 개수 | 2482개 |
소유 | |
초기 제작자 | 13명[1] |
운영진 수 | 2명[2] |
라이선스 | CC BY-NC-SA 4.0 |
회원가입 | 강력 권장 |
영리 여부 | 비영리 |
관련 링크 | |
사이트 주소 | |
기타 |
1. 개요[편집]
Cosmopedia: An Unofficial Wiki of Rhythm Game 'A Dance of Fire and Ice'
리듬게임 '불과 얼음의 춤'의 비공식 위키, 코스모피디아입니다.
코스모피디아(영문명 Cosmopedia)는 리듬게임 불과 얼음의 춤에 대해 다루는 인터넷 웹 기반 위키이다.
2024년 4월 12일부터 위키를 만들기 시작하여 2024년 nn월 nn일에 정식 오픈했다.
2024년 4월 12일부터 위키를 만들기 시작하여 2024년 nn월 nn일에 정식 오픈했다.
2. 코스모피디아의 상징[편집]
코멘트로고, 그냥로고, 이미지로고 입력
3. 코스모피디아를 만든 목적[편집]
* 이 문단은 편의상 존댓말로 작성합니다.
코스모피디아를 만든 목적은 몇 가지가 있습니다. 하나는 나무위키의 얼불춤 서술이 공식 컨텐츠에만 국한되어 있어 유저 컨텐츠에 대한 서술이 없다는 것이고, 하나는 어떤 커스텀 레벨에 대해 자세하게 서술하는 문서를 보고 싶다는 개인적인 소망입니다.
위키 구상을 시작한 이후에 생긴 목적도 몇 가지 있습니다. 아래 역사 문단에서 볼 수 있듯이 위키 구축에 도움을 주신 분들은 거의 모두 불과 얼음의 춤 마이너 갤러리에서 제가 쓴 글을 보고 참여하신 분들입니다. 이 분들이 없다면 코스모피디아는 완성되지 못했을 것입니다. 저는 이로서 얼불춤 갤러리의 좋지 않은 이미지를 조금이나마 덜고 싶다는 목적도 작게나마 가지게 되었습니다.
마지막 목표는 양질의 레벨들을 코스모피디아를 통해 소개하는 것입니다. 유저들이 만드는 컨텐츠가 주가 되어 흘러가는 이 게임의 특성상 그 중심에 양질의 커스텀 레벨들이 있다는 것은 누구도 부정할 수 없을 것입니다. 다만 이 커스텀 레벨을 세상에 소개하는 방식이 유튜브 영상밖에 없다는 것이 단점입니다. 그렇기에 항상 소위 어그로가 끌리는 레벨들이 주류를 차지하게 되고, 유튜브 조회수가 곧 인지도와 인기가 되는 한 이러한 현상이 계속되어 결국 게임과 커뮤니티를 긍정적이지 못한 방향으로 이끌 것이라 저는 생각합니다.[4]
당연히 이 현상을 저 혼자 해결할 수는 없습니다. 다만 코스모피디아를 통해 사람들이 몰랐던 좋은 레벨들을 찾고, 공유하며, 플레이하는 것을 유도할 수는 있겠다는 생각을 했습니다. 유튜브 알고리즘이 아닌 다른 경로로 자신의 레벨을 간접적으로나마 홍보할 수 있겠다는 점에서 코스모피디아의 역할이 이 게임과 커뮤니티에 최소한 부정적으로 작용하지는 않을 것이라고 생각합니다.[다만]
코스모피디아를 만든 목적은 몇 가지가 있습니다. 하나는 나무위키의 얼불춤 서술이 공식 컨텐츠에만 국한되어 있어 유저 컨텐츠에 대한 서술이 없다는 것이고, 하나는 어떤 커스텀 레벨에 대해 자세하게 서술하는 문서를 보고 싶다는 개인적인 소망입니다.
위키 구상을 시작한 이후에 생긴 목적도 몇 가지 있습니다. 아래 역사 문단에서 볼 수 있듯이 위키 구축에 도움을 주신 분들은 거의 모두 불과 얼음의 춤 마이너 갤러리에서 제가 쓴 글을 보고 참여하신 분들입니다. 이 분들이 없다면 코스모피디아는 완성되지 못했을 것입니다. 저는 이로서 얼불춤 갤러리의 좋지 않은 이미지를 조금이나마 덜고 싶다는 목적도 작게나마 가지게 되었습니다.
마지막 목표는 양질의 레벨들을 코스모피디아를 통해 소개하는 것입니다. 유저들이 만드는 컨텐츠가 주가 되어 흘러가는 이 게임의 특성상 그 중심에 양질의 커스텀 레벨들이 있다는 것은 누구도 부정할 수 없을 것입니다. 다만 이 커스텀 레벨을 세상에 소개하는 방식이 유튜브 영상밖에 없다는 것이 단점입니다. 그렇기에 항상 소위 어그로가 끌리는 레벨들이 주류를 차지하게 되고, 유튜브 조회수가 곧 인지도와 인기가 되는 한 이러한 현상이 계속되어 결국 게임과 커뮤니티를 긍정적이지 못한 방향으로 이끌 것이라 저는 생각합니다.[4]
당연히 이 현상을 저 혼자 해결할 수는 없습니다. 다만 코스모피디아를 통해 사람들이 몰랐던 좋은 레벨들을 찾고, 공유하며, 플레이하는 것을 유도할 수는 있겠다는 생각을 했습니다. 유튜브 알고리즘이 아닌 다른 경로로 자신의 레벨을 간접적으로나마 홍보할 수 있겠다는 점에서 코스모피디아의 역할이 이 게임과 커뮤니티에 최소한 부정적으로 작용하지는 않을 것이라고 생각합니다.[다만]
4. 역사[편집]
4.1. 구상 단계[편집]
코스모피디아의 소유자 디뮤직이 처음 코스모피디아를 만들기 시작한 이유는 '나무위키에 얼불춤 커뮤니티와 관련된 서술이 부족하다'였다. 나아가 '각 커스텀 레벨의 단독 문서가 있어서 그곳에서 여러 정보와 이모저모를 볼 수 있으면 좋겠다'라는 생각이 들어 얼불춤만을 다루는 위키에 대해 구상하게 되었다.
처음 시작은 디뮤직이 주변에 관심 있는 사람들을 모아 디스코드 서버를 만든 것인데, 여기에서 위키의 이름과 도메인이 정해졌다. 다만 이때는 디뮤직과 서버 관리자를 제외하면 위키 제작에 동참하는 사람이 없다시피했는데, 이 상태로 약 2개월을 보내게 된다.
처음 시작은 디뮤직이 주변에 관심 있는 사람들을 모아 디스코드 서버를 만든 것인데, 여기에서 위키의 이름과 도메인이 정해졌다. 다만 이때는 디뮤직과 서버 관리자를 제외하면 위키 제작에 동참하는 사람이 없다시피했는데, 이 상태로 약 2개월을 보내게 된다.
4.2. 본격화[편집]
코스모피디아의 출범에는 불과 얼음의 춤 마이너 갤러리의 역할이 크게 작용했다.
디뮤직이 도저히 혼자서 위키 제작을 진행하지 못하겠다고 판단하고 간단한 구인 글을 갤러리에 올린 것이다. #
이후 약 40명정도의 사람들이 차츰차츰 위키 제작에 참여하여 코스모피디아의 틀이 잡히게 된다.
디뮤직이 도저히 혼자서 위키 제작을 진행하지 못하겠다고 판단하고 간단한 구인 글을 갤러리에 올린 것이다. #
이후 약 40명정도의 사람들이 차츰차츰 위키 제작에 참여하여 코스모피디아의 틀이 잡히게 된다.
4.3. 정식 출시[편집]
그리고 마침내 코스모피디아는 정식 출시를!!!!!!
아직 못했는데 꼭 했으면 좋겟당
아직 못했는데 꼭 했으면 좋겟당
5. 위키 방침[편집]
6. 관련 문서[편집]
모든 문서는 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다.