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| 18 | 18 | '''파생''': [[유사 동시치기#s-4.1|n동타]], [[유사 동시치기#s-4.2|성게]] |
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| 19 | 19 | === [[겹동타]] === |
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| 20 | 20 | [include(틀:자세한 내용,문서=겹동타)] |
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| 21 | | === [[양손동타]] === |
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| 22 | | [include(틀:자세한 내용,문서=양손동타)] |
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| 23 | 33 | == 연습 == |
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| 24 | 34 | == 여담 == |
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| 21 | === [[n동타]] === |
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| 22 | ||<-3><tablewidth=400><bgcolor=#000000><table bordercolor=#debb7b><color=#fff> '''{{{+3 n동타}}}''' || |
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| 23 | ||<-3><nopad><bgcolor=#000000> [[파일:패턴 n동타2.png|width=100%]] || |
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| 24 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 명칭}}}}}}''' || |
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| 25 | ||<-3>n동타 || |
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| 26 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 최초 등장 공식 세계/추천 레벨}}}}}}''' || |
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| 28 | 동시치기를 여러 개 설치하여 그 수만큼의 키를 한 번에 쳐야 하는 패턴. |
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| 30 | 그냥 보면 몇 개의 동타인지 식별하는 게 불가능에 가깝기 때문에 길 색상, 노트형 장식이나 텍스트 등으로 몇동타인지 표시하는 경우가 대다수이다.[* [[TUF]]에선 이를 표시하지 않을 시 검열된다.] |
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| 32 | 기존엔 가독성 문제로 유사 동시치기를 넣기 어려울 때 난이도를 높이기 위해 끼워넣는 용도로 사용되었으나, '''[[REX/한가지의 레벨]]'''이 엄청난 히트를 치며 '''양손 동타'''로써의 활용처가 생겨났다. |
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