동시치기

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목차
1. 개요2. 상세3. 파생
3.1. 유사 동시치기3.2. 겹동타3.3. n동타3.4. 일시정지 동타
4. 연습5. 여담

1. 개요 [편집]

파일:Level_Tag_Multitap.png
코스모피디아의 동시치기 레벨 태그
불과 얼음의 춤의 패턴 중 하나인 동시치기에 대한 설명을 나타낸 문서이다.

2. 상세 [편집]

여러개의 키를 동시에 눌러서 처리하는 패턴이다.

얼불춤 특성상 완전한 동시치기는 구현이 불가능하며, 얼불춤에서 유일하게 볼 수 있는 완전한 동시치기는 RJ번째 세계의 동타이다. 그러나 자유 각도 업데이트 이후, 1도 또는 그보다 더 작은 각도의 미드스핀을 이용하여 거의 동시에 치면 넘어가지는 패턴들이 생겼으며, 코스모피디아에서는 이를 유사 동시치기가 아닌 그냥 동시치기로 분류한다.

3. 파생 [편집]

3.1. 유사 동시치기 [편집]

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파생: n동타, 성게

3.2. 겹동타 [편집]

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3.3. n동타 [편집]

n동타
| 명칭
n동타
| 최초 등장 공식 세계/추천 레벨
-
동시치기를 여러 개 설치하여 그 수만큼의 키를 한 번에 쳐야 하는 패턴.

그냥 보면 몇 개의 동타인지 식별하는 게 불가능에 가깝기 때문에 길 색상, 노트형 장식이나 텍스트 등으로 몇동타인지 표시하는 경우가 대다수이다.[1]

기존엔 가독성 문제로 유사 동시치기를 넣기 어려울 때 난이도를 높이기 위해 끼워넣는 용도로 사용되었으나, REX/한가지의 레벨이 엄청난 히트를 치며 양손 동타로써의 활용처가 생겨났다.

그후 QuomodocunquizE/Asansis의 레벨의 영향으로 12동타, 16동타까지 등장했으나 이에 대해선 호불호가 심하게 갈리고 있다.

3.4. 일시정지 동타 [편집]

n동타
| 명칭
일시정지 동타
| 최초 등장 공식 세계/추천 레벨
-
일반적인 모양의 패턴을 매우 빠른 속도로[2] 한 번에 지나간 뒤, 비트 일시정지로 박자를 바로잡는 패턴.[3]

ΩΩPARTS/한가지의 레벨/101%pure에서 처음 사용되었으나, Phantigma/AWC Chart Team의 레벨에서 선보인 형태가 주로 사용된다.

기존 n동타에 속도감을 더한 것이 기본 형태이며 몇 동타인지 식별이 쉽다는 점과 경이로운 속도감이 강점이지만, 보는 것만으론 박자를 알기 어렵다는 점과 몇 키를 누르든 너무 빠름을 무시한다는 명확한 단점이 있다.[4] n동타와 장단점이 완전히 반대다.

4. 연습 [편집]

5. 여담 [편집]

[1] TUF에선 이를 표시하지 않을 시 검열된다.[2] 최소 10,000 BPM을 넘어야 자연스럽다.[3] BPM 수치가 괴랄한 탓에 사실상 완전히 동시에 눌러야 하기에 동시치기 문서에 서술한다.[4] 이는 일시정지 동타 마지막 타일에 일시정지 대신 달팽이를 설치해 방지할 수 있지만 BPM 계산이 여간 까다로운 게 아니라 자주 쓰이지 않는다.
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