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[[분류:단일 레벨 문서]] [include(틀:상위 문서,up=True Hero)] ||<-3><tablealign=right><tablewidth=675><bgcolor=#000000><table bordercolor=#808080><color=#FFFFFF>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to right, transparent 33%, #fff 33% 33.6%, transparent 33.6% 66.4%, #fff 66.4% 67%, transparent 67%), linear-gradient(to bottom, transparent 49%, #fff 49% 51%, transparent 51%), conic-gradient(at 33.3% 50%, transparent 0deg 180deg, #D0A0D1, #BB8ABB, #B175B5, #D46ADF, #9251EE, #4B3566 180deg 270deg, #291F59 270deg, #271D58, #1C123F 360deg), conic-gradient(at 66.7% 50%, #2C3D4F 0deg, #40576F, #5599E7, #75D7F2 90deg, #A785E1 90deg, #EDACF5, #6150B0, #2B2F3D 180deg, transparent 180deg 270deg, #F791E9 270deg, #DE4283, #CB5DBF, #FEB6FA 360deg), repeating-linear-gradient(120deg, transparent 5%, transparent, #C85960, transparent, transparent 7% 20%), repeating-linear-gradient(120deg, transparent 5%, transparent, #C85960, transparent, transparent 7% 20%), repeating-linear-gradient(60deg, transparent 5%, transparent, #C85960, transparent, transparent 7% 20%), repeating-linear-gradient(to bottom, transparent 5%, #B03846, #C85960, #B03846, transparent 10% 50%), repeating-linear-gradient(120deg, transparent 5%, #B03846, #C85960, #B03846, transparent 7% 20%), repeating-linear-gradient(60deg, #290B11 5%, #B03846, #C85960, #B03846, #290B11 7% 20%)" {{{#!wiki style="display: inline; 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VIP#tBAN의 레벨|Fresh! VIP(tBAN)]]이다. === 후반 === ==== 64%~84% ==== || ---- {{{#!wiki style="margin:4px" 순수 난이도 : ★★★★☆}}} || 중후살, 처음부터 16비트 급발진으로 시작해서 시작점을 찾기가 어렵다. 또한 이 파트의 체감난이도는 연습난이도와 차이가 나는 편인데, 안 그래도 어려운데 그런 파트가 맵 중후반에 있으니... 파트 자체는 1번째로 쉬는 구간에서 동타 이후 잠깐 쉬는게 사라지고 그냥 8비트로 치는 것을 제외하면 26%~46%와 동일하다고 봐도 무방할정도로 비슷한 트랙이다. 막바지의 32비트 질주 이후 잠시 8비트 패턴이 나오는데, 이때 유턴 타일의 타이밍을 잘못 알아서 빠름!! 판정이 나거나 게임 오버가 될 수 있다. 레퍼런스한 레벨은 [[Arche/PLORALD의 레벨#리메이크 이전|Arche(PLORALD)]]와 [[Arche/PLORALD의 레벨|Arche '''(Remake)'''(PLORALD)]]이다. 질주 중반 조성이 바뀌는 부분에서 원본 레벨의 이펙트가 리메이크 레벨의 이펙트로 바뀌는 부분이 매우 큰 호평을 받았다. ==== 84%~100% ==== || ---- {{{#!wiki style="margin:4px" 순수 난이도 : ★★★☆☆}}} || 마지막 파트이자 후살. 16%~26%와 비슷하게 파트 전체의 평균 난이도가 높은건 아니지만, 순간 난이도가 갑자기 올라가는(일명 송곳) 구간이 다수 포진되어있는 파트이다. 이는 실전에서는 상당히 골 때리는 상황을 만들어 내는데, 우선 Mdrqnxtagon 이펙트의 네온 필터 때문에 속도 설정 아이콘이 잘 보이지 않아 헷갈리게 만들며, 레벨 후반에 오면서 체력이 깎인 플레이어를 갑작스럽게 의문사 시킬 구간이 많은지라 자칫하다 후반~극후반(특히 97%~99%)에서 죽을 수도 있다. 처음 파트가 시작하면 8비트 기반 패턴과 중간에 섞인 16비트 트릴들이 나오고, 곧이어 16비트+32비트 트릴이 나온다. 이후 짧은 동타탑이후로 32비트 트릴, 짧게 쉬어가다가 마지막으로 32비트 동타 트릴들을 치면 레벨이 끝나게 된다. 레퍼런스한 레벨은 [[Mdrqnxtagon/PLORALD의 레벨|Mdrqnxtagon (Remake)(PLORALD)]], [[GHOUL/바퀴의 레벨|GHOUL(바퀴)]]이다. == 여담 ==
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