Noisy Parade/Nephrolepis의 레벨
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분류
| 레벨 제작자 | ||
| 출시일 | ||
2022년 11월 26일 | ||
| 레벨 정보 | ||
곡 길이 3:49 | 타일 수 3891 | |
| 주요 패턴 | ||
| 난이도 | ||
창작마당 - | ADOFAI.gg - | |
| 주요 링크 | ||
1. 개요[편집]
Nephrolepis가 제작한 레벨.
2. 특징[편집]
3. 구간[편집]
3.1. 초반 (0%~34%)[편집]
레벨에서 가장 쉬운 구간이다. 세부적으로 더 나눠서 처음 0%에서 8%는 맨 처음 4키 질주만 조심하면 쉽다. 그 다음 0~8%를 지난 후 이제 본격적으로 4키기반 질주가 등장하기 시작하지만, 20렙들을 많이 깨봤다면 이 역시 쉬울거다. 17%의 급발진 12키만 조심하고 넘기면 또 다시 4키기반 질주가 나온다. 이후 24%까지 왔다면 25%부터 28%까지 잠시 쉬는 구간이 나온다. 28%부터는 4키기반 질주는 잠깐씩 나오지만 30%의 스윙처럼 충분히 죽을 수도 있는 구간들이 나오기에 조심해야 한다.
3.2. 중반 (34%~73%)[편집]
35%부터 다시 4키기반 질주가 등장하기 시작한다. 그리고 질주가 계속 이어지다가 40% 부분에서는 10키가 사용되고, 44%에서는 8키 동타탑에 3동타 셋잇단도 나온다. 그 뒤로 또 다시 48%부터 4키 기반 질주가 나오고 52%부터는 이 맵에서 자주 보이던 4키 기반 질주 패턴이 아닌 다른 4키 기반 질주가 나오고, 54%부터는 64비트 (8키) -> 96비트 (12키) 후 4키 기반 3동타 질주 -> 64비트 (8키) -> 96비트 (12키) -> 32비트 (4키), 이렇게 키 변동이 자주 되는 패턴이 나온다. 이를 종합하면, 44%~47% 부분, 54%~57% 부분은 충분한 연습을 하고 실전을 돌리는 것을 추천한다.
이후 57%부터 잠깐의 쉬는 구간이 주어지지만, 58%부터 다시 4키 기반 질주 패턴이 나온다. 61% 부분도 10키가 사용되지만, 아까 40% 부분을 넘겼다면 충분히 쉽게 넘길 수 있을 거다. 그 다음에 나오는 8키 동타탑만 조심하자. 그 이후로는 초반 부분과 비슷한 형태의 4키기반 질주 패턴이 나온다. 그 이후 71%부턴 쉬는 구간이 나온다.
이후 57%부터 잠깐의 쉬는 구간이 주어지지만, 58%부터 다시 4키 기반 질주 패턴이 나온다. 61% 부분도 10키가 사용되지만, 아까 40% 부분을 넘겼다면 충분히 쉽게 넘길 수 있을 거다. 그 다음에 나오는 8키 동타탑만 조심하자. 그 이후로는 초반 부분과 비슷한 형태의 4키기반 질주 패턴이 나온다. 그 이후 71%부턴 쉬는 구간이 나온다.
3.3. 후반 (74%~100%)[편집]
74%까지 잠시나마 잘 쉬었다면 75%부터 다시 달릴 준비를 해야된다. 다시 4키 기반 질주 패턴이 나오기 시작한다. 그 뒤로 쭉 같은 패턴이 이어지다가 78%부터 노이지의 상징이라고 할 수 있는 12키 성게가 나오고 그 뒤로 오른손 기반 기준 44 -> 01 -> 43 -> 44 -> 44 -> 10 -> 14 -> 14 -> 44 -> 44의 타법으로 이어지는 패턴이 나온다.[5] 그 뒤로도 4키 기반 질주 패턴이 나오는데, 87%의 11키 패턴만 조심하면 무난하게 갈 수 있다.
그 뒤로 90% 부분부터 잠시 쉬는 구간이 나오다가 91%부터 다시 4키 기반 질주 패턴이 나온다. 이후 92%에서의 3동타 셋잇단이 나오고 93%부터 죽기 쉬운 패턴들이 등장하는데, 95%에서의 한 손 6키 사용 패턴, 96%~97%에서의 패턴 등, 실제로 이 레벨의 클리어 영상들을 조금만 찾아봐도 93%~97%에서 죽었다는 사람들이 보인다. 따라서, 해당 구간은 충분한 연습을 하고 실전에 들어가는 것이 좋다. 그 뒤로 98%부터 쉬는 구간이 나오면서 끝이 난다.
그 뒤로 90% 부분부터 잠시 쉬는 구간이 나오다가 91%부터 다시 4키 기반 질주 패턴이 나온다. 이후 92%에서의 3동타 셋잇단이 나오고 93%부터 죽기 쉬운 패턴들이 등장하는데, 95%에서의 한 손 6키 사용 패턴, 96%~97%에서의 패턴 등, 실제로 이 레벨의 클리어 영상들을 조금만 찾아봐도 93%~97%에서 죽었다는 사람들이 보인다. 따라서, 해당 구간은 충분한 연습을 하고 실전에 들어가는 것이 좋다. 그 뒤로 98%부터 쉬는 구간이 나오면서 끝이 난다.
4. 여담[편집]
- 현재 The Universal Forums 기준 18번째로 등재된 클리어 수가 많은 맵이다. 또한 동일 레벨[7] 중 가장 많이 클리어가 등재된 맵이기도 하다.
- 난이도가 20.9+로 내려가기 이전에는 Mare Tranquillitatis, LINK[INIT] 등과 함께 21 난이도 유입 레벨로 많이 깬 레벨이었다.
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