레이
최근 수정 시각: (7일 전)
분류
레이 | AngelRay0413 | |||
![]() | |||
| 활동명 | |||
레이 | |||
| 이전 활동명 | |||
커메이터 | |||
| 국적 | |||
대한민국 | |||
| 생년월일 | |||
비공개 | |||
| 인물 태그 | |||
| 소셜 미디어 정보[기준] | |||
| 레벨 제작 관련 정보[기준] | |||
단독 제작 레벨 19 | 합작 레벨 5 | 총 레벨 개수 24 | |
| 주요 링크 | |||
1. 개요 [편집]
'''얼불춤 접을 거에요
...좀 이따가'''레이의 유튜브 소개 문구
레이는 대한민국의 불과 얼음의 춤 레벨 제작자이다.
2. 활동 [편집]
3. 제작한 레벨 [편집]
3.1. 커스텀 레벨 [편집]
3.2. 단독 제작 레벨 [편집]
3.2.1. 2022년 [편집]
레벨 | ||||
난이도 | BPM | 곡 길이 | 링크 | 비고 |
180 | 06분 11초 | |||
3 | 160 | 02분 37초 | ||
160 | 02분 20초 | |||
- | 100 | 03분 08초 | ||
3.2.2. 2023년 [편집]
레벨 | ||||
난이도 | BPM | 곡 길이 | 링크 | 비고 |
- | 252.875 | 02분 42초 | ||
3.3. 합작 레벨 [편집]
3.3.1. 대회 합작 [편집]
3.4. 대회 활동 [편집]
3.4.1. A Dance of Fire And Ice Community Competition 1 [편집]
순위 6위를 차지했다.
3.4.2. ARES Rookie League S1 [편집]
1라운드에서 탈락했다.
3.4.3. ARES Rookie League S2 [편집]
3라운드에서 탈락한 후 4라운드에 Astral Overseer의 피처링으로 참여했다.
3.4.4. Effect Playing Contest : Finale [편집]
이펙트 부문에 참가하여 16강에서 탈락했다.
4. 논란 및 사건 사고 [편집]
4.1. EPC : Finale 16강 이펙트 관련 논란 [편집]
레이가 EPC : Finale 16강에서 제출한 파트가 일부 유저들 사이에서 퀄리티와 가독성 방면에서 논란이 되었다.
물론 이펙터 개인이 노력을 쏟아부어 제작한 파트를 비난하는 것은 옳지 않은 일이다. 그러나 여기서 문제는 레이가 올린 해당 파트의 작업 과정에서 제기됐다. 그는 영상에는 '나 열심히 했다 막말하지 마라'라고 적어 놓았으면서 설명란에는 '별개로 epc에서 수정한 거도 봤는데 그 구간이 객관적으로 만들기 어려운 구간인가 봅니다.'라며 가독성 때문에 해당 파트를 대신 제작한 부산물의 파트를 은근슬쩍 까는 투의 말을 하는 이중적 태도를 보였다[4]. 누군가 댓글을 통해 이를 지적하자 설명란에 내용을 추가했으나 결국 고친 버전이 마음에 안 든다고 해석이 가능하고, 아직까지 사과문을 올리거나 당사자에게 사과하지 않아서 여론은 좋지 않은 편이다.
물론 이펙터 개인이 노력을 쏟아부어 제작한 파트를 비난하는 것은 옳지 않은 일이다. 그러나 여기서 문제는 레이가 올린 해당 파트의 작업 과정에서 제기됐다. 그는 영상에는 '나 열심히 했다 막말하지 마라'라고 적어 놓았으면서 설명란에는 '별개로 epc에서 수정한 거도 봤는데 그 구간이 객관적으로 만들기 어려운 구간인가 봅니다.'라며 가독성 때문에 해당 파트를 대신 제작한 부산물의 파트를 은근슬쩍 까는 투의 말을 하는 이중적 태도를 보였다[4]. 누군가 댓글을 통해 이를 지적하자 설명란에 내용을 추가했으나 결국 고친 버전이 마음에 안 든다고 해석이 가능하고, 아직까지 사과문을 올리거나 당사자에게 사과하지 않아서 여론은 좋지 않은 편이다.
5. 여담 [편집]
- ARES Rookie League S2에 참여한 이후로 대부분의 장식을 직접 제작한다.
모든 문서는 CC BY-NC-SA 4.0에 따라 사용할 수 있습니다.






